说完了职业与部落,接下来就是优缺点了
优点分为四种,按从左到右分为:
免疫,仇恨,职业特性及加成
目前发现的免疫有:
免疫诅咒,免疫野兽,免疫箭矢,免疫冰冻,免疫火焰,免疫毒素,免疫处决,对匿踪的警觉
看字面还是比较好懂的,只用特别提几点就行了
对于箭矢免疫,虽然免疫直接击中的箭矢攻击,但对于强力射击,当对其附近的地面或者杂兵时,使用毒性强力射击依然有效,冰冻强力射击会有一瞬间的冰冻
仇恨,有:
杂耍激怒,当对其使用背身时会愤怒,不管是主角还是刺客类型的兽人敌人,但当主角使用罗里安之水时不会激怒
背叛激怒:当己方兽人相互攻击时会愤怒,比如两个对手激怒的己方兽人互相攻击时,或者喝了毒烈酒的杂兵相互攻击时
为主复仇:当友方队长阵亡时会激怒,适合当兽人队长的保镖,应该对主角也有效,但主角死了之后是看不到的
魔盖蝇激怒:注意,诅咒效果产生的魔盖蝇无效
冻结激怒
对手激怒:当周围有其对手时会激怒并攻击其对手(当暗影之战时就是我两个小弟是对手,于是就互相干上了,来来回回救了几次)
处决激怒
狂兽激怒
巨兽激怒
弱点激怒:当己方队长或酋长眩晕时会愤怒
受伤激怒
愤怒至极:在交战时会随机愤怒,看脸的一个技能,有时一开战就触发了,有时被打死了都不会触发
野性狂热:当击杀任意野兽时会愤怒
燃烧激怒
渴望权力:当与比自己更强的对手决斗时会愤怒,更强的定义应该是级别或者等级更高的兽人
压制激怒
恶灵附身:当看到主角使用隐匿攻击时(也就是瞬移杀人的技能)会愤怒
孤注一掷:当单独面对主角时会愤怒,所以与该种兽人决斗时建议带上自己的保镖或者召唤杂兵,当然,有其他敌人时也不会触发该仇恨
尽职的主人:当己方有杂兵或者野兽死亡时会愤怒
食尸鬼激怒
职业特性在前面就说过了,所以就不再赘述了
加成,对兽人的额外增强,史诗特性大多也会在此栏显示
可分为几类加成,召唤型,武器型,抵抗型,以及增强型
召唤型,也就是:
蛮兵小队:双斧杂兵,攻击力较强
奥罗格小队:大个子杂兵,这种杂兵效果较好,不在多少次竞技场的对手被该杂兵砸死
猎人小队:掷矛杂兵
勇士小队:拿刀剑的杂兵
守卫者小队:拿盾的杂兵,这种杂兵效果也不错,可以有效提高队长的生存机会
弓箭手小队:个人感觉最废的杂兵,容易误伤,因为弓箭的准头是最差的
狂兽兽群,有一群狂兽协助作战,一般,因为野兽对兽人,如果不是弱野兽攻击的话,一般没用
(召唤型的加成都有史诗型,如精英奥罗格小队等,这种小队攻击力及续航能力会大幅增加)
武器型,也就是:
火焰武器
诅咒武器
剧毒武器
(史诗类武器会增加己方所有队友的该类攻击力,所以当装备史诗武器的兽人成为随从时,建议装备该类武器,以及激活复活的亡灵杂兵会带有该类武器的技能,比如:当我有史诗诅咒随从时,先召唤出来,然后满怒气复活亡灵杂兵,同时激活复活的杂兵会装备诅咒武器的技能)
还有一种特殊的武器,爆破手特有的地雷与炸弹,而且奥罗格爆破手还有火焰喷射器的特殊武器
增强型
厚皮:增加生命力,史诗厚皮则是极大增加生命力
狂兽骑士:可以骑乘任意狂兽
坚不可摧:生命极低时也不会崩溃,该加成目前还没有发现有效的破解方法
野兽杀手,对狂兽一击必杀,对巨兽几刀即可杀死
巨人之力:增强攻击力,史诗巨人之力会大幅增强攻击力
(史诗增强)
诅咒大师:增强己方诅咒伤害并降低己方受到的诅咒伤害
剧毒大师:增强己方的毒性伤害并降低己方受到的毒性伤害
火焰大师:增强己方的火焰伤害并降低己方的火焰伤害
强力奥罗格:增强己方的奥罗格的攻击力并降低敌方对己方奥罗格的伤害
抵抗型
火焰抵抗
诅咒抵抗
剧毒抵抗
都为降低己方受到的该类型伤害
还有一种特殊的加成,当复活了己方队长或酋长后会增加亡灵该加成
亡灵:不能升级,不能支配,并且添加坚不可摧特性以及易燃的弱点
缺点
一样,从左往右,致命缺点-1,致命缺点-2,遭到晕眩,提示
对兽人能造成的伤害也逐渐减少
致命缺点-1:可以说是兽人最大的缺点了,很多都是一击必杀,或者逃跑,如果是高等级遇到的话,基本就废了
致命缺点-2:略微比-1好一点,不过也只是好一点而已,就拿暗杀来说,遇到致命缺点-2的兽人一刀暗杀可以去一半的血量...
遭到晕眩:这类弱点也是好打的一类,毕竟对症下药后晕眩是一次可以大量输出的机会,连到死也是可能的,当然竞技场是不可能连到死的
提示:也就是最基本的弱点了,而且最普遍的提示三连就是弱箭弱处决弱火了,按自己的方法打就行了。