战斗场景:
每回合你都会获得能力所对应的行动点。进行任何动作都会消耗行动点,行动点消耗完或者你无法进行需要的行动时可以点击结束回合轮到下一个角色行动(敌人或友军都有可能)。
游戏战斗界面大致与自由界面相同,但也有些像红框不一样的,这些分别是:
1.头像从左到右就是敌我双方角色的行动顺序。行动顺序由主动性决定。主动性越高,行动就可能越快越频繁。
2.用来表示该角色放出的技能或做出的动作。
3.这里表示了角色的行动点和回合。
暂停菜单:
游戏中按下Esc键可以暂停游戏,或进行相应设置,设置功能与主界面的设置相同。
手册菜单:
按L键可以打开手册菜单,自动映入眼帘的是第一部分“日志”,日志里记录了主线剧情和支线剧情。其他的部分还包括“地图”、“对话”、“教程”。
地图:
按M键可以打开地图界面。你可以在此查看地图(地图上有重要任务、人物和物件的标志)。
对话:
在手册菜单中可以查看角色之间过往的对话信息。
教程:
在手册菜单中可以查看本游戏的教程。