《德军总部2:新巨像》并不需要高端CPU的支持,它在4核心/线程CPU以上的表现非常好。为了研究一下这款游戏在不同CPU环境下的表现,我们模拟了双核与四核CPU。为了完成CPU测试,我们将分辨率降为720p,分辨率适屏设置为50%。这是为了避免可能存在的GPU限制。
《德军总部2:新巨像》的帧率超过60fps,即便是我们在模拟双核CPU没有超线程的情况下。在我们启用超线程之后,游戏又有了显著的表现提升。另外,我们模拟四核CPU也同样受益于超线程,说明游戏可以充分利用4个以上的CPU线程。启用超线程之后,我们在模拟四核系统之下的表现接近于六核系统的表现。而在关闭超线程之后,前后两者的差距有30fps。
《德军总部2:新巨像》只使用了Vulkan API,结果也不言而喻。虽然NVIDIA并未针对本作推出Game-Ready驱动,但本作在N卡和A卡上的表现都很好。我们看过一些关于在使用N卡过程中导致本作崩溃、故障和各种问题的报道。然而,在我们测试的过程中并没有出现任何问题(除了少量阴影问题之外)。
《德军总部2:新巨像》是少量使用A卡运行表现更佳的作品之一。AMD Radeon RX580在本作上的表现足以媲美NVIDIA GTX980Ti。前者A卡运行本作会介于80fps与100fps之间。另一方面,后者N卡的表现是92-104fps。
不幸的是,无论设置高低,我们的GTX690都无法为本作提供一个可以接受的表现。这主要是因为显存限制。前文也说过,在单GPU模式之下,我们GTX690的性能被大大限制了(也就解释了在GTX680上表现同样不佳的情况)。Bethesda和MachineGames为本作标注了4GB的显存需求,这是名副其实的。所以理论上,当SLI模式有配置文件可用时,GTX690可以在高画质和极高画质下一战,但由于显存限制,现在连游戏也跑不起来。
《德军总部2:新巨像》有6种预设显示设置:低、中、高、极高、纳粹超人、我的人生。不过,虽然有大量的高级设置选项,但我们原本还是期待游戏在老显卡上的帧率表现更高一些。比如说,低和极高设置的运行表现差距是30fps。好消息是在最低设置下,本作的画面看起来依然很美。另外,在这些设置下,我们全程会看到超过100fps的表现。本作在CPU方面的表现卓著,我们也希望在调低画面设置的时候表现更具弹性。
画面上,《德军总部2:新巨像》比前作更加漂亮。MachineGames在本作中加入了很多现代特效,而且维持了玩家在初代里喜闻乐见的混乱战斗风格。敌人可以被肢解,部分场景可以被破坏,基本所有的光源都会制造阴影。不过,皮肤渲染和全局光照效果并未达到3A级游戏的标准。但我们依然认为《德军总部2:新巨像》在视觉/性能比例上趋于完美。游戏画面美妙,运行效果初中,这正是id Software和MachineGames想要达到的目标。
总结一下,《德军总部2:新巨像》是2017年优化最佳的PC游戏之一。MachineGames制作了一款画面和运行效果都很美妙的FPS游戏。由于Vulkan API的支持,本作在4线程以上的表现非常出色,然而也并不需要一块高端CPU就能获得稳定的60fps体验。另外,本作在N卡和A卡上的表现都很好(不过就本作而言,A卡表现更佳)。同时还提供了大量的画质选项以供调整。MachineGames,干得漂亮!