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喷子导致《幻》失败?游戏卖不出去咋成玩家的错

喷子的力量足以毁灭一款游戏?

《幻》即使再烂,再不堪入目,无可厚非的也是被玩家的差评所淹没。它的烂一传十十传百,久而久之它也成为了烂作的代名词。在这一阵浪潮中,确实有许许多多从未接触过就对其进行抨击的玩家存在,但在众多随波逐流的骂声中,支持之声却令人闻所未闻。

在清一色的反对之声这一点,制作人也曾将责任推到“国产游戏”这一标签上,也确实有不少玩家对国产游戏是闻之色变。但即使放眼整个国产游戏历史仅有一款游戏遭到了这样一边倒的骂声,它就是臭名昭著的——《血狮》。

《血狮》这款能够称得上是国产游戏一边倒差评之最了,它不搭配的音效与人物动作、生硬而称不上任何人性化的操作、未经Debug就推出的关卡、过度宣传为玩家带来的失望,种种原因导致了《血狮》彻彻底底的失败,那个时候没有如同现在一般发达的网络,就这样通过口口相传,它的恶名响彻天际。

“有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。”

这是《烈火文明》的市场销售经理吴刚的一篇文章中写下的一句话,对于一款游戏来说,喷子对游戏销量造成的影响不容小觑,但销量之外的是口碑。这一点也并非喷子能够左右的,毕竟每一个玩家心中都有自己的信仰,信仰那些自己认为非常优秀的游戏或是能够让自己产生共鸣的游戏。往往在差评的浪潮中在某一方面引起一部分玩家的共鸣,这款游戏会成为一款极具争议之作,这样的游戏在一部分人眼里很烂却在另一部分人眼里是神作。

遗憾的是……《幻》与《血狮》都没有做到。

诚然,喷子对一款游戏能够构成不容小觑,他们或许能够大幅影响游戏销量甚至拖垮一家游戏公司,但决计不足以让一款游戏彻彻底底地消亡,除非在这样的浪潮中没有任何反对之声。

大多数“喷子”只是普通玩家,他们只是过分主观地表达观点

曾经的国产游戏还不是现在这样令人闻之色变的国产游戏,也没有人对“国产游戏”四个字抱有任何成见。如果说这件事的契机是什么时候,或许就是当年的《血狮》吧。在国产游戏中也存在数量不少的优秀作品。

三年前的《侠客风云传》推出之后在很大程度上继承了当年《武林群侠传》的精髓与可玩性在玩家之间广为流传,《icey》以流畅的战斗与逗趣的旁白、精炼的美术赢得了广大玩家的喜爱,今年在steam推出的《死亡细胞》也因爽快的动作、丰富的组合以及超高耐玩性俘获了玩家们的心。《返校》作为一款恐怖游戏更是不仅在国内大受好评甚至美名传入海外。

这些许许多多的在近年内国产游戏的成功案例都足以证明,喷子并不是疯狗一般逮谁咬谁,他们真的仅仅是一群普通玩家而已,当他们反馈出各种意见也仅仅是站在自己的主观角度,这并不道德但也称不上恶意。而当大多数人都在为同一件事情而忿忿不平的时候,或许……这件事真的不对。

喷子要彻彻底底毁灭一款游戏,很难很难。一年前,《幻》有一个前辈同样遭遇了玩家们的狂轰滥炸,它就是《无人深空》。这款游戏虽然不如《幻》一般绝对的一边倒,也有极为少数能够容忍它那些不足的玩家存在,但口碑依然是太过差劲。

《无人深空》的失败与《幻》如出一辙——眼高手低,对于自己的设想无法完成但又过度宣传,导致大多数玩家对游戏实现的效果极度不满,玩家之间骂声一片。但经历了几个月的沉沦之后,制作组默默地将游戏来了一次大更新,虽然仍然质量不高但在一定程度上实现了他们承诺过的内容。

他们勇于承认自己很差劲,也勇于承担自己曾经做出过的承诺而去完成它,起码在态度上《无人深空》赢得了玩家的尊重。当然也仅仅是尊重,本身游戏质量依然无法让玩家们满意,至少他们足够谦虚。

推翻重做,《幻》的灭亡亦或重生?

在徐化发布的《幻跑路后的更新》中,他说道“除了美术之外,我们重做了游戏。”在他的这次更新中,《幻》被彻底推翻重做,在受到抨击之后,基本变成了高清版《我的世界》。

然而玩家们却更希望看到《幻》能够一步一步完成自己当初的设想,一点一点填充这个空旷的框架。然而倘若制作方不端正态度依然无视玩家感受,这款游戏将永远没有出头之日。

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