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NPD分析师:开箱子和微交易并不会影响游戏销量

尽管今年发售的许多大作都有开箱子等微交易系统,而且玩家对此十分反感,但销量统计机构NPD最近表示,加入微交易并不会真正影响游戏销量。

NPD分析师Matt Piscatella告诉外媒GamesIndustry.biz,目前没有迹象表明3A游戏的销量被最近备受争议的开箱子系统所影响,比如《命运2》、《中土世界:战争之影》和《极限竞速7》。特别是《命运2》,已经成为全美2017年销量最高的游戏。

2017年美国销量最高的游戏中也有《FIFA 18》,这款游戏同样也有微交易,也就是终极团队模式。该模式每年为EA带来8亿美元的收入。而育碧的《彩虹六号:围攻》,一个发售两年的游戏同样也有皮肤宝箱。

同时Matt Piscatella还指出,加入开箱子当然也不会成为推动游戏销量的一个动力。他观察到,目前最畅销的游戏是“能成功让玩家着迷,并且延长他们的停留时间”,这和EA在关闭Visceral Games工作室时发布的表态基本上是同一个道理。

上周,游戏开发者曾告诉外媒GamesIndustry.biz,开箱子系统的盛行一部分原因是游戏开发成本的增加。即将到来的3A游戏,《刺客信条:起源》,《使命召唤14:二战》和《星球大战:前线2》都有开箱子或其他微交易。