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《德军总部2》为何纯单机 设计师称多人模式毁剧情

和EA对开放世界多人游戏感兴趣相反,《德军总部2:新巨像》立意正好反其道而行之,不同于一般的3A级FPS游戏都设有多人模式,“新巨像”是一款纯单机游戏,游戏首席设计师Tommy Tordsson Björk表示,他们觉得塞入多人模式,会影响游戏原本的故事内容。

“能否营造出这种非常沉浸的叙事体验的关键,是我们能否只专注于单人模式,”Tordsson表示,“在开发中加入多人内容只会冲淡这种感觉,想要鱼和熊掌兼得是一个危险信号。”相比定义为射击游戏,MachineGames工作室希望“德军总部”是一款冒险游戏,“因为我们想要表达的要比射击更多,”他补充道,虽然游戏的核心是关于枪战的,但只是设定使然,故事才是最至上的。

“当然这是一个虚构并且疯狂的故事,不过我们试图尽可能诚实的讲述它,这是我们的目的,”他说,“有太多东西玩家是看不到的,我们绝对在追求极限,继续让‘德军总部’显得特别:从场景,人物关系,黑色幽默和暴力美学,我们从各个方面全面推动。”

对于单人模式,大多数玩家都是一周目选手。诚然多人模式的存在会延长游戏寿命,加上内购还能再赚一笔,《德军总部2:新巨像》这款“杀纳粹”的游戏,从内容上很容易做出一个同盟国VS轴心国的多人模式,然而B社和MachineGames选择秉承系列传统专注单人,也算是一股清流吧。