目前有一些独立游戏全都选择登陆PC和Xbox One,放弃PS4平台。但要知道,PS4的用户量这么庞大,是所有游戏制作组都不该轻易放弃的,那为什么还是有独立制作组选择了Xbox One而不是PS4呢?
《深岩银河》(Deep Rock Galactic)就是这样一款游戏,制作组Ghost Ship创始人兼CEO Soren Lundgaard在最近一次接受媒体采访时介绍了这一决定背后的原因。
其实原因很简单,他们认为必须通过抢先体验才能完善地制作并发售这款游戏,而PS4不提供任何类似形式的计划。“因为缺少类似Xbox游戏预览的项目,所以我们很难在正式发售以前登陆PS4主机。”
或许也是同样的原因,《绝地求生:大逃杀》这类热门的抢先体验游戏也不得不放弃PS4平台。或许在离开抢先体验,正式发售以后,才会考虑PS4。