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《极品飞车19》4小时上手体验评测

  背景音乐

  真的得吐槽下,自从9代以后ea的选曲感觉一直有问题,有时候都感觉没有背景音乐,说白了就是不够激情,还记得以前9代那首“We Control”,每次听都感觉热血沸腾,开真车的时候放一张cd在车内,听着听着就不自觉踩油门。

  任务模式

  任务无非分几种,甩尾、超车、竞速等,熟悉极品的老玩家应该对这几种模式不陌生,每作极品这些都是标配。任务分好几个主线任务,选择想做的,在地图内标记好就可以到达,主线任务有特殊颜色和感叹号。每日任务随机,不用刻意去做,完成其他任务的同时也能完成。马路上有两种箭头表示玩家和npc,白色的为玩家,空心箭头则是指npc,可以跟随这些箭头靠近后会提示是否提出比赛,比赛分为超车、竞速、甩尾等,都比较简单。警车追逐的话,相比以前繁琐了许多,因为路上没有以前那些陷阱,想甩掉警车完全得靠个人技术,不断在大街小巷中穿梭。车体这次都很硬,lz开了一晚上就撞毁过一次,还是撞在一根看似能撞烂的木头电线杆上,相比以往动不动就放“死亡”慢镜头,这点更改要给个赞。

  收集要素

  目前只发现三种收集要素:

  1.甜甜圈地点:地图上一个环形的标志,就是这个了,完成方式是在收集点下原地打转就可以解开。

  2.拍照点:不是以往的超速拍照点,是让你在任务点下停下看下风景,有点莫名其妙的感觉。

  3.免费零件:看到地图上有一个赛车的标志就是了,开过去有一辆货车停在那,靠近以后可以拿到免费零件,零件分为通用型和针对特殊车型的零件。

  感觉这次收集要素很弱,都是可有可无的东西。

  改装系统

  这次改装系统回归了,整车基本能动的地方都能修改,lz先把钱都花在了改装零部件上,零部件的改装其实比较简单,就是无脑往上提高速度等各项性能就可以了,调教车辆部分还没仔细体验,不好说,可以改动的数据还是挺多的,但是仅限于往甩尾或者抓地属性调整。车的外观可改的地方就非常多了,玩家可以自己体验。每辆车的改装购买的零件都是不可以通用到其他车上的,也就意味着每辆车都要花大量金钱去打造。可以购买的最好的车是法拉利F40,过往每作会出现的布加迪、帕加尼等等豪车通通木有,也许是留着用在dlc了吧。