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《死囚》Inmates试玩体验心得评测 游戏怎么样?

  死囚Inmates游戏怎么样?本作作为一款恐怖游戏,其对于恐怖气氛的营造还算是比较不错的,场景和音效质量都还说得过去,部分场景的设计让人眼前一亮。今天小编为大家带来的便是玩家“舞风月”分享的死囚Inmates试玩体验心得评测,犹豫要不要入手游戏的玩家不妨点击进来看看怎么样吧。

  试玩体验心得评测

  如果你是喜欢休闲,时间又很多的玩家,那么本作值得一试。但如果你是追求体验恐怖游戏大作的玩家,那么我十分不推荐这款游戏。

  最开始看到商店界面的视频感觉还不错就买了,尤其是墙上的home sweet home让我联想到了最近出的另一款同是虚幻4引擎打造的恐怖游戏 home sweet home ,但遗憾的是,本作给我的感觉和home sweet home比起来,可以说是天差地别了,以至于即便它打折只要33,和55的home sweet home比起来我仍旧觉得不太值。

  画面:7.5/10 毕竟虚幻4做出来的东西,场景不错,人物做的有些失败算是扣分最厉害的地方了。

  音效:8/10 注意这里讲的是音效而不是音乐,音效对于氛围的制造很有帮助。至于音乐嘛,至少我是没感觉到有背景音乐。

  剧情:6/10 剧情流程实际上很短,场景中的大多数互动也与剧情的推进无关。

  解密: 7.5/10 在难度上并没有为难玩家,不过碍于流程很短,所以解密要素并不多。

  这里是我自己制作的一个 剧情向的游戏攻略 ,对本游戏感兴趣的朋友也可以当作小电影看看。

  故事内容大概是精神分裂的主角寻找自己并同人格作斗争(不过游戏内并没有过多体现斗争)的故事,另外游戏过程中是不会到什么真正的危险的,感觉更像是个走模拟器,这也是我为什么推荐休闲玩家玩,不过本作对于恐怖气氛的渲染还是做得比较优秀的。

  本作作为一款恐怖游戏,其对于恐怖气氛的营造还算是比较不错的,场景和音效质量都还说得过去,部分场景的设计让人眼前一亮(黑暗的场景也完美的掩盖了一些场景贴图上的瑕疵),全程似乎并没有感受到背景音乐,解谜过称虽然简单,但还是比较有新意的。另外本作的操作上也非常简单,除了wasd移动外,就只有鼠标左键互动和右键的点火柴了。

  下面说说我为什么不推荐本作品?

  这款游戏给我的感觉更像是一个半成品:

  首先这款游戏的剧情流程实际上很短,但为什么我玩了这么久?因为很多走廊、楼梯很长,而主角走路很慢(不能跑步)!这也是本作最为致命的一点,我怀疑制作者很大程度上是借此故意拖延游戏时间,这也导致了我在游戏的过程中总是会有些焦躁,感觉自己在浪费时间(我认为一款游戏让玩家在游戏过程中觉得自己在浪费时间是非常失败的)。

  游戏的界面有些简陋,尤其是在游戏过程中的菜单,只有继续游戏和返回主菜单两个选项,你甚至无法在游戏过程中进行亮度或是一些其它选项的设置。

  游戏内没有任何关于任务之类的记录,也就是说,玩家需要记住对话内容来确认自己要干什么,虽然剧情也不多,但是感觉这类游戏没有任务引导或者提示的话,有时候会让玩家对于自己的目的不太明确

  (这点不能算是缺点,只是我个人觉得这样不好。毕竟这么短的主线流程如果让玩家太有目的性了可能很快就通关了)

  我的XBOX手柄在游戏内完全没有任何反应,虽然界面上有手柄的键位(这点不确定是我的问题还是游戏的问题,但我觉得应该不是我的问题)

  人物的建模(不仅仅是那些摇头的人格)不像是虚幻4引擎制作的游戏该有的质量,也算是一大缺陷。

  以上就是玩家分享的游戏试玩体验心得评测,相对来说这款游戏并不是特别推荐玩家入手,除非是特别喜欢恐怖解密游戏以及时间充裕的玩家,否则很可能变成喜加一或者退货。