环境氛围
-增加了几个迷你生态环境。
-新生态环境——地底丛林。
-修改了流体的视觉效果。
-生成天空湖(我那么大的天空之城呢?)。
-给玻璃窑增加了光效。
-史莱姆会在身体内显示它死亡后会掉落的物品。
-在血腥之地的世界中,肉山死后会生成血腥块的方框。
-衣服的染料现在有粒子效果。
-玩家的动画不那么有活力。
-树会在实际树的物品旁边掉落橡子。
-棕榈树现在掉落橡子。
-血腥之地有对应的物品:恶毒蘑菇,恶毒粉末以及血腥荆棘。
-NPC不会再上楼梯进入另一个房间里面(pe暂无,注意这里是pe暂无)。
-改进了NPC的图形。
-剑齿亚龙有更多的种类。
-太阳花现在晚上也可以生长,以及它给予一个“阳光”BUFF,减少附近怪物的生成,提升玩家的移动速度。
-地图上的头的显示比例不变
-升级了喷泉的图形。
-可以在地底下找到大理石和花岗岩的生物群系。
-泥土法杖现在可以控制泥土穿过物块,而且也更便宜。
-在冰冻生物群系中增加了变异的松木树。