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《神无月》战斗操作模式介绍 战斗系统玩法详解

  《神无月》手游不同与其他同类型的游戏,游戏的战斗模式是移动作战。简单的说,就是在回合内可以移动角色来进行战斗。这对于刚进入游戏的玩家并不好上手,下面我们就给大家来详细介绍一下!

  战术回合:

  我们平时接触到的那些传统回合制手游,就是简单的选个出场阵容,你来我往的无脑输出就结束了。不过《神无月》的回合制是战术回合,也就是每一个回合里都可以有玩家自己手动操作的地方。

  战斗操作:

  《神无月》的战斗场景,其实是战棋格局的,这和一般的回合制游戏也是有本质区别的。行动时,每个角色可以在规定的格子范围内移动。要如何移动才能在战斗当中取得优势呢?这里不得不提到一个《神无月》的关键设定了。也就是职业相克原理。

  职业克制:

  《神无月》的职业存在相克关系。每个角色在战斗时攻击不同的职业造成的伤害值是不同的,系统会以红色箭头和蓝色箭头来表现相互关系。从策略角度来说,玩家需要尽量移动到标注着红色箭头的目标前。这样不仅可以在本轮回合造成更多的伤害,在下一回合也可以减少对方对自己造成的伤害。

  策略选择:

  除了考虑职业相克,其实还有其他策略上的选择,例如背击、卡位、各种控制技能等等。比如集火对面的重要角色,或者自家残血角色移动到安全区域等等。其实这些在回合制内的战术考虑就是移动作战的精髓。操作角色很简单哦,只要点击能去的格子就行了。另外在回合内点选对面角色就可以选择攻击它。

  释放必杀技和防御:

  关于必杀技的问题也要给大家说下。目前神无月的角色技能分为三种,除了普通攻击、被动技还有就是每个角色都有的必杀技。一旦怒气(SP值)满了,就可以释放必杀技了。这个操作是上划攻击按钮,就可以释放大招了。如果是手残党怕贻误战机,大家也可以开启自动作战模式。这个比较无脑些。

  下滑操作是防御,防御可以大幅减少本回合我们所受到的伤害,并获得少量的怒气值,所以我们可以通过防御来累计怒气,再使用必杀技攻击对方!