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《全面战争:战锤2》全种族打法特色介绍 种族特点详解

  战锤2当前版本中共有四个种族,玩家可以选择这四个不同的种族来完成游戏中的剧情任务或者和别的玩家进行对战。四个种族具有各自不同的优缺点以及特色,那么到底不同种族之间的区别在哪些地方呢?今天小编就为大家带来战锤2全种族特点介绍,有兴趣的玩家不妨进来看看!

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  全种族特点介绍

  高等精灵

  战锤2传奇通了3个族,剩下蜥蜴人还没过,大致谈一谈各种族的初始配兵和优劣势。

  高等精灵的兵种全面,凤凰守卫毁天灭地,战线稳定,面对各种情况都游刃有余。

  优势:

  高等精灵的战线十分稳定,负责抗线的兵种十分强力。T1的基础枪兵几乎可以用到战役末期,更不提战役加成下的凤凰守卫,破甲反大加上物抗特保,几乎可以硬吃神选。

  破阵步兵强势,中期过度用的白狮和后期的剑圣都堪称是强力的肉搏兵种,看准时机投入战场可以造成十分出色的杀伤效果,对目前战锤里的各种族抗线兵种都几乎呈现出碾压的状态。

  高机动的骑兵阵容,轻骑兵的速度能到100以上,而顶级重骑兵龙王子的速度也能达到90,冲锋加成更是惊人!支援战线,或者突击后排都能做到成果十分出色。

  诸君,我喜欢战车!打老鼠开战车进去体会碾压的快感!

  天空巨兽的三龙,双凤凰功能性都很强,龙息似乎在系统上被认定为炮击,可以强迫AI开始攻击,扑杀攻城单位很效率。火凤凰的轰炸和冰凤凰作为T的功能性都十分出色。

  远程单位射程极远,攻击效率高,仿佛“箭矢能遮蔽太阳的光芒”。特色单位海卫,带盾弓兵,近战反大甚至能抗线。

  弩车射程优秀,杀伤轻甲单位效率出众。

  事务官极其强力,精灵贵族银枪白马帅人一脸,荷斯魔剑士魔武双修,各种特保装备弄好投入战场里面就是无双的开始。

  劣势:

  凤凰守卫虽然强力,但是不耐射,特别是暗精的远程,只要几轮射击就能直接废掉凤凰守卫。

  白狮性价比不高,背景里几乎和凤凰守卫一个级别,游戏里却显得有些弱势,和剑圣一样面对大型单位极其脆弱。

  骑兵不带反大和破甲,战车也不带破甲,面对末期的兵线感觉会十分疲软。不能停下肉搏,一定要反复手动冲锋。

  远程单位不破甲,海卫人数不足,后期面对大量的巨兽破阵单位很乏力,一旦后排陷入肉搏战,高精的战线很容易崩溃。

  战术思路:

  战锤是个讲兵种配合的游戏,我不喜欢一种兵吃天下的思路。这次高难度下的各种维持费加成简直丧心病狂,也使得玩家不得不考虑多兵种配合,使得低级兵有了存在的理由。

  高等精灵的战线十分稳定,早期的枪兵甚至可以用到末期,性价比十分高。后期核心部队换上凤凰守卫,数量大致4队打底,不要超过6队。2队剑圣,白狮中期可以过渡用一下,跟在侧翼兵种的掩护下冲击对手步兵线的侧面。

  轻骑兵早期用来换对面的炮队和弓手效率非常好,后期换龙王子吧。龙王子没有破甲和反大,但是冲锋数据很棒,吃操作,支援战线的速度也很快。打炮台和弓手的任务交给龙吧。

  不要迷信海卫,海卫的数量我一般是2队。要么在侧翼防御和驱赶对面轻骑兵,要么就安排在弓手和抗线兵中间,预防巨兽破阵后直接突弓手的脸。海卫面对巨兽其实是很脆弱的,特别是后期老鼠那滚滚的车轮!

  推荐使用荷斯魔剑事务官!

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