如何无压力畅玩《哥特舰队:阿玛达》帝国战役,下面为大家带来AVP2分享的《哥特舰队:阿玛达》帝国战役组建舰队及BOSS打法等实用技巧,一起来看看吧。
【组什么样的舰队最好?】
帝国的战舰强在通用性,不同的船用于针对不同的战况、不同的敌人。
帝国的战舰从武器功能上大概分为三类:
宏炮鱼雷舰(如暴君级巡洋舰、霸主级战巡舰、报应级战列舰)
这类战舰总体属于强力近战型,适用于9K-6K的正面鱼雷打脸,与3K-6K距离侧舷接敌。在升级相应配件后可以轻松neng死混沌与灵族这类薄皮船。
光矛/航母舰(如哥特级巡洋舰、火星级战巡舰、帝皇级战列舰)
这类战舰属于风筝型,火力精准,但生效慢,适用于9K以上距离侧舷接敌(如果是航母就无视接敌方向)
专业殴打绿皮。
猩猩炮(如统治者级巡洋舰、火星级战巡舰)
算是比较非主流的玩法,因为要发挥猩猩炮实力,至少需要2艘以上带这个炮的船才行,打完一波后还要调整阵型与距离重新使用猩猩炮,在看脸的同时还比较折腾人。
由于猩猩炮附属的统治者级是宏炮船,火星级又是航母,组一支猩猩炮专业看脸队的话,强项应该还是在于综合能力,什么族都能打打。
小船技能流(不屈级轻巡洋舰X4)
4小船,用机械教赐福,不停扔干扰和电浆炸弹,很无脑,完
但是由于战役里赐福要到很后期才能开启,前期好好玩其他船吧
综上,
不考虑最后两种船型,
你需要练、不能少的无非是哥特、报应、暴君或霸主
初期还可以再练两艘支援用的不屈级,两条路:加探测范围带探测器成为侦查船或者专精加速跑路
打绿皮,我用双哥特+1艘火星
打混沌和灵族,报应霸主暴君三榔头
基本也就这样了
对于战役来说,宏炮流不用太考虑侦查,跟着红点上去缠住就OK了;风筝流,可能就需要稍微升下侦查方面的配件和技能(升了级的光矛可以在12K距离外打人,但还是需要开视野,其实对于绿皮的攻击准确度来看,12K内已经够了,所以建议不加光矛射程,优先考虑加破盾)
宏炮鱼雷舰,忘了很爽很愉悦的撞角了!除了升级你的宏炮穿甲弹,也要优先考虑升动力撞角和鱼雷加速,先鱼雷,再撞+宏炮,其实连绿皮都遭不住。
【怎样选择保哪个星球】
1.首先搞定有灭绝令倒计时的
2.
(1)看界面左下角威胁指数,谁指数高打谁,指数高而你越不管,只会越打越多;一个势力可以打得只留一个,因为这样已经可以极大降低指数,然后你可以腾出手打打其他势力。
(2)选择殴打威胁最高的敌人时,优先选择审判庭世界、传送区和机械教堂/铸造世界,巢都等作为最用考虑的地方
(3)建议多打打灵族,因为后期我个人是推荐结盟(我好像剧透了!)(因为结盟到最后可以+1行动点啊朋友!),主要原因是结盟后,灵族占领的星球就不还回来了!
3.后期,不用太考虑援助队友(赐福任务),我觉得没什么必要,而且与星际战士/帝国海军/灵族队友合作的时候,他们的AI十分蛋痛。比较好做的就是直接救援审判庭和机械教的世界,救下来就能加赐福点。
4.帝国叛军越来越多,是因为宗教世界丢得多,因为叛军不上威胁榜,所以也作为最不考虑的敌人…
巢都等作为最【不】用考虑的地方
【怎样殴打BOSS】
打这类血多盾厚的巨型船,只需带上你所有鱼雷舰,以热熔鱼雷烧烤之。
并且升级鱼雷加速,船员升奴工,多点"重新装填“技能。
古巨圾:
部署的时候,你其实部署在地图靠中心位置,部署完向你后方撤退,将古巨圾引入小行星区。
古巨圾最大的弱点在于转向几乎没有,设法绕到它的屁股后边即可。
黑石要塞/行星杀手:
在9K距离,分散舰队,船头正对敌舰,扔热熔鱼雷。
如果是要阻止这两个船到达某目的地的任务,那就不要怕死,先扔鱼雷,然后顶上去打。
【挑选赐福】
我建议战巡和战列两类大选都选择星际战士,加部队值后可有效抵抗跳帮,主要防止引擎被跳帮打爆,成为超级龟速船…
其他的,随意就好。
(审判庭赐福用在独裁者级巡洋舰或者火星级这类航母比较不浪费,因为即使你是无机舱的炮船,审判庭依旧会给你加1点机队士官……嘿,你们审判庭的高材生是白菜价吗?)
战巡和战列两类大【船】
【怎样玩好抢资料、行星突击的进攻方】
你需要一艘跑路型不屈级,这艘船的重点在于:
升级大部分引擎配件和燃料补充技能,全面提高赛跑能力,
船员全升奴工,减技能CD
还需要升一个无敌盾技能
("加速时保持隐形命令”这个可以考虑下,对AI还是有点用处)
剩下的,就简单了。
好吧,补充一下,抢资料,先别用任何传送和跳帮,先凑过去引诱敌人资料船跳你,然后你再跳它…