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《中土世界:战争之影》各种族优势是什么 各族优劣势+战术思路分享

  耗子:

  见证如此庞大的鼠辈吧!

  优势:

  兵种数量庞大!炮灰比绿皮地精靠谱多了!但整条步兵线就是狗屎,只是老鼠士气跌得快,回来的也快。经常打着打着就发现自己被包围了……

  风暴鼠的性价比不高,一般我就留两队巨戟,其他的靠氏族鼠的数量和大量奴隶鼠。

  巨兽单位一般,憎恶看着凶猛,丢在步兵线里当搅屎棍还不错。鼠巨魔不抗揍,也丢步兵线,或者试着去突后排。

  耗子强势的是远程,瘟疫投手和火焰兵一旦站稳了位置,对面的步兵线简直是末日来临。其他的投石兵因为数量众多,其实杀伤力很不错的,试着在正面炮灰拖住对面阵线的时候跑侧后去输出。

  耗子的科技兵种,投石车,火炮对步兵线的杀伤是毁灭性的。

  滚滚车轮毁天灭地,还会开炮!跑起来不要停!

  最为特殊的是挖地鼠!瞬间完成包夹和贴脸后排!

  偷袭!

  劣势:

  自动分奇低无比,抗线兵质量低下,远程单位射程捉急,没有骑兵,巨兽单位也不强力。

  吃操作。

  吃心跳。

  初中期面对巨兽单位乏力。

  战术思路:

  风暴鼠不要多出,瘟疫僧也不实用。

  老鼠讲究的是阵线拖住,要将一场阵地战打成混战,力求到处开花。用炮灰奴隶鼠消耗对面弹药,氏族鼠拖住战线,巨兽和主力单位力求快速包围和吃掉对面落单的部队。

  后期有了瘟疫大炮,投石车,那才真是安逸,正面拖住让这些东西输出就行了。带上工程师,让对面见识一下大鼠人的科技!

  电脑的鼠人在前期很容易对付,但千万不要以为后期鼠人也很容易对付。稍微不管的话,鼠人能把整个南美吃下来,庞大的数量和偷袭能叫人见识真正的绝望……

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