3.韧性(Resilence)
•影响人物最大血量。
韧性与血量表:
具体应用天梯第一出场率的金枪米达来举例。
米达射程内爆头伤害44,身体伤害29。
在10韧性201血量TTK击杀要求4爆头+1身体。
在0韧性186血量情况下的TTK击杀要求需要3爆头+2身体
(普遍认为打中头部比打中身体的操作要求更高,故0韧性的情况下更容易被达成TTK击杀)。