实况足球2018操作手感好不好?游戏正式发售后很多玩家进行了游戏体验,大家都喜欢与前作做对比,这里给大家带来了“ianva”分享的操作方面体验心得,一起来看下这位玩家的具体评价吧。
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操作方面体验心得
目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14 更新前的原版(后称原版),9.14 第一次更新后的版本(后称更新版)
这三个版本是手感是完全不一致的。
先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17 换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和17比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。
再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17 要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。
防守,后卫的回追更合理,不像 17 那么 bug 的90速度的前锋都被 60-70 速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17 有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。
头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17 还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。
反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。
盘带,另外节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17 更容易。
挑射,比 17 的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱。
任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。
以上就是实况足球2018操作方面体验心得的分享,主要是与前作的操作手感进行了一个简单的对比,如果大家还有其他的感受,欢迎大家参与讨论。