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饥荒:联机版服务器怎么搭建?饥荒服务器建立图文教程

  五、配置mod

  我这里都是用steam的创意工坊mod,非创意工坊的mod没试过,请其他大神支招。

  mod有两个需要进入配置的目录,第一个配置在饥荒程序位置,文件是dedicated_server_mods_setup.lua,用于通知程序启动时候,需要下载哪些创意工坊mod。

  cd /home/steam/steamapps/DST/mods

  vim dedicated_server_mods_setup.lua

  参考以下格式,其中数字就是mod的编号,编号可以在steam的创意工坊页里面获取,有2个最简单粗暴的办法

  1、到创意工坊,Mod的详情页,把url后面的数字参数复制出来,那个就是编号,例如

  Albert Higgsbury

  一个 Don't Starve Together 的创意工坊物品

  作者:not Wilson

  Commissioned by quoth143! Albert Higgsbury is the brother of Wilson who had a rather unfortunate deal handed to him when his brother took the nightmare throne (See Cyclum here:...

  683832500

  2、到win7 steam 饥荒游戏本地的目录,有个mod的文件夹,里面的目录后缀就是编号。目录里面有modinfo.lua,用notepad++或者其他文本编辑工具打开,可以看到是什么mod,什么内容,有什么配置。

  ServerModSetup("656256171")

  ServerModSetup("458587300")

  ServerModSetup("387385956")

  ServerModSetup("597710604")

  ServerModSetup("375859599")

  注意,服务器安装mod的时候,最好只安装服务器mod而不是客户端mod,如何分辨呢?也是有2个最简单粗暴的办法

  1、modinfo.lua里面有写

  2、先用steam订阅mod,然后进入win7 steam版饥荒进入主菜单后,有个mod的选项,里面可以看到你订阅的mod是客户端mod还是服务器mod

  3、安装Mod成功的话,/home/steam/steamapps/DST/mods目录会多了几个目录,开头是workshop-数字。这就是mod下载回来的实体。里面有modinfo.lua等文件。

  然后配置一下mod对某个存档的启动

  cd ~/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/Master

  vim modoverrides.lua

  return {

  ["workshop-597710604"] = { enabled = true },

  ["workshop-375859599"] = { enabled = true },

  ["workshop-458587300"] = { enabled = true },

  ["workshop-656256171"] = { enabled = true,

  configuration_options =

  {

  give_dubloons= 3,

  rec_gold = 1,

  rec_dubloon = 1,

  }

  },

  }

  我看到各个lua文件都是755权限,因此我也改一下

  chmod 755 modoverrides.lua

  可以看到,我这里安装了5个mod,但只启动了4个,原因是有个mod在饥荒启动的时候有报错,因此我这里没写它。

  然后可以看到,配置里面,

  enabled = true 表示启动mod。其他configuration_options 可以在mod的modinfo.lua文件里面查阅,我这里是配置了一个老虎机mod,mod的编号是656256171,改了每天收到的金币数等参数,格式参考我的,以逗号分隔。

  modinfo.lua里面有写参数的name 和 默认值,请仔细阅读。

  modoverrides.lua必须放在Master目录里面,才会生效。