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《信长之野望创造:战国立志传》战法、特性数据分析 哪个战法好用

  二、特性的手合效果

  人物特性在战场中和大地图上的效果是不一样的,并且是随机发动一个的,有时候一场手合也出不来一个,但是出了的话基本相当于一个免费战法了,至于概率什么的听天由命吧233

  1、赤备,有骑兵时候几率触发,2000时间内近战和速度上升50%

  2、枪弹正,无骑兵和铁炮时触发,2000时间内近战50%,防御25%(也就早期用一用)

  3、神弹,有铁炮时触发,2000时间内远程和射程上升50%,越过障碍射击

  4、姬武者 300时间内完全无敌(不是防御上升,而是绝对无敌,一切伤害和技能都无效)

  5、夜叉 1000时间内 近战,远程,防御上升30%

  6、鬼、1000时间内 近战,远程,防御上升50%

  7、虎 和鬼完全相同

  8、地黄八幡 开战后必然触发,1000时间内近战和速度上升50%(这个技能合战和大地图都很有用)

  9、倾奇者 1000时间内 速度,近战上升100%,防御下降50%,混乱乱战攻击20%(比创造算是实用了还是不好用了呢233)

  10、军神 1000时间内 近战、远程上升50%,近战混乱20%

  11、剑豪 1000时间内 近战上升100%(不过没有开局触发)

  12、独眼龙 1000时间内 速度、近战、远程上升30%

  13、花实兼备 1000时间内 速度、近战、防御上升30%

  14、西国无双 和上面完全相同

  15、七苦八难 1000时间 近战远程上升75% 防御下降30%

  16、不惜命身 上同

  17、风林火山 1000时间 速度、近战、远程、防御上升25%,混乱回复

  18、真武士 1000时间 防御上升50%(合战中并不需要60%兵力也能触发)

  19、谋神 300时间内,前方范围敌军命令不可、目标变化、防御降低50%,自残

  20、上忍 2000时间内 速度上升50% 防御力上升25%

  21、倾城 1000时间内 前方大范围敌军防御力下降50%(然而经常会在前方根本没敌人的时候触发233)

  22、下克上 1000时间内 近战远程强化100%,防御力上升25%(触发条件不清楚,如果是随机的话那么碉堡了,如果要求敌人规模大的话,意义就不大了)

  23、铁甲船 海上必然触发 持续时间9999 近战射击上升100%,防御上升50%,近战远程10%混乱敌人(海战手合神技,然而除了打四国一代基本没机会海战,要是沿岸城市能从海上攻击就碉堡了)