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《第一棵树》剧情游戏性试玩心得评测 The First Tree好玩吗?

  The First Tree好玩吗?虽然游戏主要是面向以英语为母语的玩家,不过对于其他语言的玩家想要理解游戏中的剧情以及内在含义也不是特别困难,那么这款游戏怎么样呢?今天小编为大家带来的便是玩家“我是花花”分享的游戏剧情游戏性试玩心得评测,犹豫要不要入手的玩家不要错过了。

  游戏剧情游戏性试玩心得评测

  画面及音乐

  介绍中说,这是献给Firewatch、Shelter系列爱好者的一款礼物,事实如此,玩家可以直观地感受到The First Tree与他们的相似性。游戏画面鲜艳、明亮、温暖,音乐温柔舒缓,给玩家以舒适安心之感。音乐真的赞赞赞,如果游戏附带原声的话,27块的价格真的是太太太值了(可惜没有)。不过受制作“团队”规模限制,游戏画面细节无法与Firewatch的细腻感相比,部分贴图显得简陋粗糙,即可远观而不可近看。结局字幕处发现,配音是由作者及作者妻子完成的。

  游戏性

  正如作者在9月14日的声明中所说,这是一款线性的故事导向的游戏,即该游戏侧重于表达作者的个人感情而非游戏性。 换句话说,该游戏的游戏性很低。 游戏操作简单,WSAD控制狐狸行动,Shift切换跑/走,空格跳跃,E互动,右键潜行(不知有什么意义)。玩家需要控制小狐狸跨越障碍,从固定地点挖掘“线索”,触发旁白者的回忆。游戏地图并非无缝衔接的,当玩家在某一地图探索完全部“线索”后,游戏会自动切换至下一场景。(游戏共有6个场景)该游戏具有简单的收集要素,收集要素为“星星”。虽然预感到收集要素会以某种形式体现出意义,但真正明白星星的作用时,还是有些惊喜。星星作用:第五个场景中,玩家可以选择在第一棵树上刻下留言,留言字数上限即为星星数量。关于留言:游戏结束后玩家可以将留言上传,与其他玩家分享,留言会出现在其他玩家结尾的树干上。

  剧情简介

  以下剧情简介微涉剧透:游戏讲述的是一只小狐狸走过四季,跨过山川,去寻找“第一棵树”的故事。但这只小狐狸并非真实的,它是旁白者的内心世界的反映。根据对话,旁白者(男)在深夜醒来,他的脑海里浮现出一只小狐狸在雪地中漫步,寻找“第一棵树”的场景,而这个场景挥之不去使他难以入眠;身旁的妻子醒来,听他讲述小狐狸的故事,以及他的过往回忆。

  在第三个场景中,旁白提到,父亲曾带自己一起在树上做过雕刻,那是他的第一个作品,旁白者称这棵树为“The First Tree”,与小狐狸的”第一棵树“产生了联系。

  小狐狸在寻找第一棵树,因为仅剩的孩子在第一棵树下等她;旁白者也在寻找第一棵树,因为这棵树蕴含着对已故父亲的情感寄托。对于旁白者来说,这是一场关于父爱的心灵救赎。

  一些问题

  狐狸的跳跃真的太迷,游戏一开始还有瀑布这两个地方的跳跃任务跳地我怀疑人生,直到我发现这个游戏的跳跃基本和预判没关系。狐狸可以原地跳到空中再往前移动,也可以前跳到一半突然空中刹车,发现这种操作的时候差点笑出戏。建议狐狸还是美美地在草地漫步吧,别蹦跶。

  跳跃过后蝴蝶回到原位,跳跃失败后还得跑回去找蝴蝶,手残党表示抓狂。

  每一关中间没有存档,中途离开游戏会从该关伊始重新开始,玩到最后突然频繁出现卡屏问题,最后一关玩了六七遍,最后开窗口化勉强通关。

  线性故事导向型游戏带给玩家的体验一定程度上类似看电影;由于没有传统的任务提示(类似Shelter2),当背景音乐消失且玩家没有找到下一步的目标时,可能会产生迷茫以及厌倦感,如同电影里的人物在漫无目的地原地打转。

  初玩总结

  优点

  温馨的画面及音乐。

  独一无二的故事流程。

  暖心小惊喜。

  缺点

  狐狸动作微显僵硬(单调)。

  跳跃操作不太流畅。

  不具有重复可玩性。

  部分设定不够友好。