画质调整
然后来看单个选项:
屏幕比例
文字说明:
实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量在分辨率确定的情况下设置越高,画面精细度越高。屏幕比例设置在中文论坛上有很深的误解,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了。
实际并不是这样的,完全不影响视野。
对比图比:
图中可能不是很明显。在全屏显示和动态情况下比较明显,远处的场景会十分模糊。
调低对帧数的提升:
非常大。是各项设置中对帧数影响最大的选项,如果你帧数过低,可以尝试调低本选项。
建议设置:
性能足够的建议设置最高120。
性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
抗锯齿
文字说明:
这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。
对比图片:
低锯齿下人物边缘有毛毛糙糙的感觉,对于远处隐藏的敌人的边缘会更不清晰。
调低对帧数的提升:
小。
建议设置:
性能足够的建议设置极致。
性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
后期处理
文字说明:
增加了画面输出之后的处理效果,包括一些画面的细节部分。常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗导致难以观察到伏地魔。所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。
对比图片:
可以看出,极致效果下,树丛的阴影被深化了,旁边草地的地面阴影也加深了。
调低对帧数的提升:
中。
建议设置:
不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。