这是残影的加成,原先我还以为直接攻击*2,现在一看原来是分身攻击力为50%,也就是50%的加成,比较合理。
这是铠割对表皮的加成,虽然很大但貌似只对未破坏的部位和削皮有加成,约为75%。如果是直立行走的双足鬼那么铠割的作用在战斗后期是微乎其微的。
最烦的坏buff测试,做了一张图:
分别是3,6,9时的加成,这次请从空血部分看起,也就是从右至左的顺序,可以得出估算结论,一层坏的加成大概介于7%-10%。,怎么说呢,没有想象中暴力也没有想象中那么烂,比起上一作肯定是被削了。
这是是单坏增幅的加成,对于坏buff而言加成非常可观!九层后可轻松突破100%加成。
几乎淡的看不清了,三层坏下的双增幅,有明显衰减,这作几乎所有相同技能叠两个都会造成衰减。