缺氧沼泽区怎么开发?新版本更新后,大家沉浸在各种探索研究中,下面给大家带来了“jzbandzw940”分享的一个缺氧沼泽区低温无菌稳定开发思路分享,感兴趣的朋友们一起来了解下吧。
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沼泽区低温无菌稳定开发思路分享
新版本的萝卜制冷能力好像变强了,只要气压高,温度降的很快。而绿毒低于10度就会死绝,推荐一个比较慢但是很稳的开发沼泽区的方案。
1、沿着没有病毒的区域向外挖掘,寻找冰原。
2、挖掉冰原下方的隔热层(二硒化钨)。
3、等该区域温度下降,病毒死绝。
4、挖掉已经没病毒的区域,让冷气继续下沉。
5、重复3~4过程。
此方案的优点:
1、稳
2、科技、物资需求低
3、无菌污氧直接吸也没事
此方案的缺点:
1、慢,非常慢
2、对地图内区块划分有一定的要求
3、不能用这方法挖遍全图
改进方案:制造人工冷源
由于此方案对地图区块划分有比较大的要求,可以在前期挖出足够大的空间后建冷凝室,将液化的污氧作为冷源滴到需要开发的沼泽区去。
我的目标是无菌,我这么搞不管是空气,液体还是挖出来的材料都是无菌的,而且我的方案没氯气,没洗手池都可以,只是需要地形支持,开局解决下基本生存问题就可以开工了。
以上就是缺氧沼泽区低温无菌稳定开发思路分享,当然方案不一定是最好的,这只是玩家自己摸索的一个思路,如果大家有其他不同观点,欢迎留言讨论!