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《命运2》beta测试版全枪械优缺点分析

  手枪 - 俗称:SA,Pst,小手枪

  护身用的轻量武器,半自动式,单发发射,HC的性能调整版,关系有点像AR和PR,但是武器价值过于重叠,在PVE当中用途相当有限。

  优点 - 与HC相比,威力少了一点,速射性大大地得到提高,顺带反动也不强,可以轻松的连续命中弱点,在限定条件下的DPS有着超越HC的可能性。

  缺点 - 把HC特有的高威力拿掉,再单纯地把射速提高...这一行为本身意义稀薄,因为即使攻击力下降了,也可以靠射速补回来,所以单纯就火力上来说其实改变不大,但是SA却有着比HC更多的缺点,首先明明火力上没什么显著的改变但是携带弹数上却压倒性地比HC少,完全的3秒真男人,一波撸过去就开始见底了,距离限制比原本就严格的HC要更上一层楼的严峻,能不能打中距离也是一个问题,总的来说如果你已经有了一把不错的HC,你基本就不会去接触一把SA。

  微型冲锋枪 - 俗称:SMG,微冲

  命运2新登场的武器,全自动式,因为是新追加的武器所以参考对象仅仅就Beta版本里可以确认的个体,信息有限,可以再观望一会。

  优点 - 非常高的速射性,以上,我不是在开玩笑因为Beta里可以得到的信息实在相当有限,而且缺点要更明显,真要说的话,限定在近距离下其速射性应该可以为其带来相当可观的DPS,就只有这么一个可能性。

  缺点 - 全自动武器特有的持续反动在SMG的高射速上显得更为明显,一旦开始射击你很难可以压得住这匹不听话的乱暴马,其反动的强度甚至厉害得让专门为了应付这种情况而发明出来的点射技术都不太能帮上忙的程度,再加上武器本身的设定,完全不能期望SMG可以进行中距离以上的长距离交战,完全的近距离限定,可是近距离我们已经有了HC...