那就说说桌游吧,桌游其实意义特别重大。很多人都说,这一部的特点是重叙事轻沙盒,确实能感觉到,这一部的感觉和正传非常不同。正传前两章完全给人一种放松随便逛的感觉(沙盒),而前传从一开始我们就有一个明确的目标,没有别的什么事情干,后面则是一直被牵着到处跑(被Joyce送上David的车,被车送到学校,被Rachel拉着出去玩……),完全没有了正传开始时候的轻松愉悦的沙盒气息,而自由度的牺牲换了来叙事的提升。就像TRPG一样,我们听kp发展剧情,我们做出选择,在神通广大的kp控制之下,叙事自然远远高于自由度了。我觉得这是一个暗示,同样还有另一个暗示,更加简单,Chloe牺牲自己救下队友,这个大家都能看懂。不管你怎么选,ep5的Chloe都会请求Max牺牲自己(当然你可以不同意),这也是帮Max脱离困境(我一直认为Chloe自己也得到了解放)。这也是一个象征。
最后,同样的,还是火。那个Micky的技能几乎全都是火,boss则是火免疫,只有一个不是的还被浪费了。考虑到最后的山火,我觉得这里可能有所隐喻Max的能力,在对付某些事情时依然无能为力。这时只有Chloe自己做出的的牺牲的选择才可以结束一切。