脱逃者2游戏好玩吗?脱逃者1代作品相信在很多玩家心中留下来深刻的影响,而2代游戏也正式在steam上面发售了,那么相比于1代游戏脱逃者2有哪些改进和变化以及又有哪些不足呢?今天小编为大家带来的便是玩家“Shin”分享的游戏试玩心得体验,想要入手游戏的玩家一起看看吧。
游戏试玩心得体验
作为一个曾经连前作都逃不出去的菜鸡,初体验2代,稍微对比下2代和1代的不同点。
优点
-武器种类更丰富多样了,很多东西在当做材料的同时也可以当作武器。
-工具种类也有所增加,不像一代越个狱要带好几把稿子,这代甚至还有多功能工具的出现。
-击倒惩罚有所降低,不像一代被打两下就躺一天,有时候搞搞事也不怕医疗太浪费时间了。
-人性化的合成表,比起一代背板合成好了不只一点半点,而且也将所需智力标明了出来。
-技能这代似乎不会减退??被放倒了好几次,还被关了一次紧闭,偶然打开属性发现并没有降,比起一代三天不读书变成zz,三天不锻炼变成弱鸡的设定容易了许多。
-这代警卫简直不要太爽,看到玩家搜别人的牢房都只是加个人警戒度的,跑得还贼慢,秦王走位分分钟甩开一堆追兵。
-危险品请用右键藏到自己工作台的秘密储藏格,即使被搜也不会发现,比起一代脸一黑被搜牢房就一夜回到解放前好了不少。
-自动存储现在是以阶段为检查点的,不像一代玩蹦了就要重新开始一天(其实我是在游戏莫名其妙崩了一次后重启发现的)。
-多人联机系统看起来不错,不知道多人游戏会不会出现很多有趣的套路。plan a:基友凿墙我挖洞,基友打架我摸尸,一起走向墙外美好的世界。plan b:基友再撑一会儿,多引几个守卫,我马上就要剪开铁丝网重返文明世界辣。
缺点
-不知道是不是只有中文才有的问题,游戏中狱友卖的东西并不能看到价格,买不买得到只能随缘,当然钱备够了基本什么都买得起。还是希望官方能尽快解决这一问题。
-按键提示有误,放在第一格的消耗物品是要用空格来使用的,他喵的我看到右键使用然后按住右键把它丢到了地上,再捡起来再丢到地上...重复数次后我感到我的智商受到了碾压,才发现居然是空格。
-人类最糟糕的朋友,这成就用来形容游戏里的警犬一点也不过分,速度快数量多,2条狗就能10秒内教你做人。
-1代的摸鱼时间没了,工作时间时就算你没有被分配工作,也要到一个小房间和工作人员对话,否则算作翘班,加监狱警戒度,而一代里如果你没有工作,这段时间可以用来做额外的自由时间。
-体质锻炼十分的简单,耗体力少,速度快。但是反观力量锻炼,练得慢而且耗体力超级快,收益还很小,还不如找个好点的武器,增益可能都比锻炼一整天要高。
-整个监狱最没存在感的怕就是swat了,逃狱时追你的基本是狗和警卫,swat仿佛在摸鱼。
-教程总感觉还是差了点,期待能教导如何和狱友警卫搞好关系,用不同的骚操作逃狱,毕竟新人不太可能会自己发觉。
以上就是初体验的感想,总的来说比起一代进步很大,反正玩了二代后我是不想玩一代了。
从开发商的季票发行这一举动看来,这次野心很大,说不定之后还会有更多新奇的扩充内容出现,很期待后续的更新。
总结
虽然逃脱者2比起一代有了很多进步,但是也存在不足之处,比如说萌新左键点人对话然后莫名挑起一场战争,在人堆里按e死活点不到想说话的对象,以及某几个莫名其妙的Bug(接任务,看状态栏会莫名游戏未响应),一处奇怪的翻译(这毛巾看起来好像铲子啊233)。作为一个突然提前一天解锁还自带官中的游戏,这几处不足还算可以谅解。
然而,如果是为多人游戏体验而来,我并不推荐现在购买。
堪比某土豆服务器的延迟,谜一样的联机bug,莫名的无响应,十分影响多人游戏的体验。如果是为了联机而来,推荐不妨先等个一星期,等官方修复了恶劣的多人游戏体验后再入手。