《挺进地牢》是一个躲弹幕的游戏,每个boss的弹幕都不一样,小编带来相关解析,一起看一下吧。
一层BOSS:加特林鸟人
主要技能是用加特林射击角色,弹幕有两种,一种是来回扫射,另一种是纯乱射
-扫射比乱射好躲,只要站在BOSS正面足够远几乎不会被打中,有子弹迎面飞来只要微移一下就好,尽量不要向侧面滚动,乱射就得凭基本功躲
-虽然此技能是瞄准角色射击,不过BOSS只有8个固定的攻击方向,如果转圈打的话千万小心子弹先一步跑到你前面,当然如果你跑得比子弹还快就当我没说【
离BOSS太近的话它会用加特林抡你,后退就好
BOSS偶尔会飞起,可以观察影子确认落点,如果落点在角色附近,则有很大可能一落地就开始射你,尽量避开,如果是向角色反方向则是准备吐导弹,可以准备输出了【
如上一条,BOSS会飞到离角色较远的地方并向天上吐导弹,导弹会预判角色的移动方向,落下轰炸角色
-基本是买萌技能,发动时BOSS完全不会动,放心贴脸射
-导弹会预判,但不代表会打得很准,看准落地提示,不要靠近就好,如果保持移动的话落点经常会离角色很远
-BOSS有可能吐完导弹就开始射击,这表示最后的导弹可能会联合弹幕封走位,感觉差不多就后退吧
BOSS有时会作蓄力状,这时可能会接两个技能:
-发射两轮超大范围散弹,滚过去就好,尽可能侧方向滚,不然容易撞上下一轮弹幕
-发射一发大型子弹,撞墙后散射一圈较稀疏的环形弹,小心后续弹幕封走位,赶在撞墙之前引开BOSS
在扫射或乱射时加特林鸟人会以比较快的速度走向角色,保持后退
加特林鸟人是唯一拥有随机战场的BOSS,其中有两种图书馆地形,这两个场景下会有很多柱子,可以躲在后面贴边打,熟练了可以轻松无伤
还有一个地形被水沟分割成三块,可以利用水沟阻挡BOSS防止其接近