Trigger Twins(扳机兄弟)
血量:400x2
技能0:分为墨镜君和微笑君两个,会各自攻击角色,任意一方死亡后余下的一方会暴走,移动速度提升并(如果血量低于50%)将血量恢复到50%。
技能1:向角色连射6发子弹,之后转枪上弹,只要不近身就没太大危险。暴走后替换为三轮扇形弹,前两轮稀疏,第三轮密集,前两轮一定要走位躲过,第三轮才能翻滚,否则几乎100%会撞上后续弹幕。
技能2:收起手脚,跳起践踏地面,释放出一圈稀疏弹幕,和技能1一样主要起辅助作用。暴走后增加第二圈弹幕,密度也略有强化,但因为只需要应付墨镜君微笑君其中一个,暴走后这一技能威胁会大大减小。
技能3:在场地内随机位置召唤两个最弱的普通子弹人,墨镜君和微笑君的前摇不同,墨镜君是打响指,微笑君是吹口哨,血很少很容易清理掉,但留下来会是巨大的潜在威胁,可能在无意间被封死走位或加大暴走后战斗的难度。暴走后失去该技能,但之前召唤出来的子弹人依然会保留。
技能4:墨镜君专属,连射3发3联子弹,预判射击和自机狙会随机混合,非常恶心,近身时威胁极大,必须第一时间确认飞来的子弹是自机狙还是预判,之后向反方向移动。暴走后该技能不变。
技能5:微笑君专属,以角色为瞄准点扫射一轮,子弹非常密集且扫射面很广,通常破解方法为顺着扫射方向移动,一般可以躲过,翻滚躲避的话压力会比较小,但一定要当心墨镜君的攻击。暴走后该技能不变。
补充和个人看法:
1.由于没有另一方和小怪的配合,暴走后难度通常会大大降低;
2.随机性极强的BOSS,甚至堪称全游戏最强,即使套路再高,技术再强也难以避免因玄学事件丢掉无伤;
3.当BOSS发动技能1或技能5时,逃跑途中绝对不能经过BOSS下方,否则会因为BOSS的瞬间换手而糊一脸子弹;
4.墨镜君的墨镜造型neta自【天元突破】中的“大哥”卡米纳;
5.墨镜君使用的枪为墨镜君的左轮,微笑君使用的枪为微笑君的左轮,均可在游戏中获得。