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《方舟之链》Asyula试玩心得体验分享

  方舟之链游戏好玩吗?方舟之链的游戏系统和轨迹系列挺像的,所以玩过轨迹的应该上手这个游戏比较快,那么除了战斗系统之后游戏在其他方面的表现怎么样呢?今天小编为大家带来的便是玩家“Depatures”的试玩心得体验分享,犹豫要不要入手游戏的玩家不妨点击进来看看评价怎么样吧。

  方舟之链试玩心得体验分享

  1.关于BGM

  全游戏用了34首纯音乐,专辑应该是《Hardy》《炼狱亭院》《音乐の卵》,游戏结束后也会解锁音乐盒功能,最喜欢听的是男主和“真女主”战斗时的背景音,感觉燃爆了啊,有种想要大喊出来的同时,眼泪也要夺眶而出的感觉,不知道已经玩过是否有相同的感触,关于BGM的处理切换,本作处理的很不错的,并没有这类RPG游戏的通病,及重复听久了出现脑袋疼的反应。

  2.关于战斗

  qte攻击的方式,并没有很难,仅仅只有上下左右四个键,而剧情qte在1.3版本也降低了难度,不过全作的qte并不是很多,有的也不那么重要,还是感觉很难的朋友,不妨试试手动暂停,,,及用鼠标点击窗口外暂停,看好在进行qte(大佬应该要么知道这个方法或根本不需要反应力如坂本,不喜勿突突突。

  并没有特别枯燥,但连续玩耍超过4小时,可能会感到一丝浮躁,此时停下游戏,听一曲《大悲咒》,方能平静。

  游戏难度对本人并不高,在下死的两次,一次是吃烧烤轻心大意被小怪偷袭致死,第二次则是剧情杀,反正没被boss打死过一次。。

  3.关于剧情

  感觉,,,开始觉得自己猜出了一切剧情,最后结局的时候却真的万万没想到,如果销量好应该会有第二部,很期待啊,,,祝大卖!!!!!7块你买不了吃亏!!!!

  4.小技巧

  时刻存档,地图一定要探索完毕,等成就获得再转场景,除非必须要道具才能拿到的东西。

  每过一章,npc的对话都会刷新,最好每个都说说话,不然可能会错过一些好东西。

  了解属性相克这个机制,对战斗有极大的帮助。

  战斗要求稳,不急着打怪,保持血量不低于危险值,及怪物不能秒杀你的血量。

  注意走位,能偷袭就偷袭,不要被偷袭!!!

  下梯子,突然转头又再转头,角色都是背对,这点要注意,,,有一个地方在下就差点因为这个死掉。。。

  以上便是玩家整理的游戏试玩体验分享,看过之后相信大家对于游戏又有了进一步的了解,如果你还有什么关于游戏上面的问题不妨在底下的评论里面和其他玩家交流分享吧。