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《突袭4》正式版试玩心得分享

  突袭4正式版游戏好玩吗?突袭4这款作品应该说是在粉丝中间遭遇了口碑的两级分化,很多系列玩家觉得游戏已经脱离了本来的轨迹迷失了自我。今天小编为大家带来的便是玩家“Meishashier”整理的正式版试玩心得分享,还没有购买游戏想要了解的玩家还不点击进来看看评价如何吧。

  正式版试玩心得分享

  这游戏有点意思的。画面表现力(特效方面)稍逊COH2,但是也是可以接受的。战役也打了一会儿。算是比较舒服,在2017年下半年想玩个RTS的不容易。中文语音肯定是外包中国公司的,口音和语气听起来跟手游似的非常典型。当然也优点小问题,不过都无伤大雅。

  优点:

  1.2017年的算是大作RTS。

  2.画面可以的。

  3.音效,单位技能控制都可以。操作不蹩脚就已经甩一大批游戏了。

  4.全中文。简体汉字全汉化+普通话语音。不机翻好评。

  缺点:

  1.节奏稍微优点微妙的慢。这种游戏免不了要和英雄连2相比较的。我感觉可能是步兵起跑,坦克点火起步的加速度这种细节的问题,但是也没精细测量过,不好下结论。但是确实是差那么一丢丢。

  2.单位寻路稍有问题。COH2兵少一点,不是很明显,而且步兵是一团一起走,电脑控制一团里头怎么站位,玩家也不好说什么。但是突袭4既然做到了每个小兵单独控制,就得做到每个小兵都可以流畅微操。我自己的感觉是寻路稍有问题。比如桥梁上几个小兵堵死坦克。别的游戏里都是坦克弹开步兵的。这很难说是突袭4故意的设定还是真的没做出来。因为小兵显然是没有碰撞体积的,我军坦克和敌人小兵经常重叠穿模,但是压不死人。另外火炮打远处敌人,第一个火炮就位就会原地开炮,第二个火炮就会永远走不到开炮位置,必须手动挪开。对比星际2一堆追猎打一个远处的大型单位。后来的追猎依次散开成扇形是多么漂亮啊。

  3.不知道是不是配音公司根据语气自行改了台词啊,跟游戏文字不能一一对应,听起来有点别扭。虽然意思是完全一样的,但是我这种盯字幕晚期看着有点蛋疼。那个语气真是手游风,配给世界征服者3毫无违和感。

  4.PVE地图有点少啊,等更新

  总之瑕不掩瑜,如果有人问就一个词“推荐”或者“不推荐”,那我的结论就是推荐。稍加打磨就可以和COH2抗衡的游戏。看好它!怎么样看过之后对于突袭4的正式版有没有更进一步的了解呢?如果你有什么不同的见解的话不妨在底下的评论里面留言吧。