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《风土》成熟度酸度各种基础设定详解

  Terroir成熟度是什么意思?对于没有接触过酿酒产业以及模拟经营游戏的玩家来说,第一次玩风土肯定是一脸懵逼的,游戏中有着非常多的设定,只有高清了这些设定才能够更好的游戏。所以今天小编就为大家带来了玩家“az96”整理分享的成熟度酸度基础设定详解,不要错过了哦。

  风土成熟度酸度各种基础设定详解

  关于成熟度

  已经有评测说明这一点,不过我要强调,游戏设定春季容易下雨,夏季日照长,只要在九月收获的时候成熟度在5-7之间就可以了(会有buff)。不过即使不在这之间也无妨,也有措施可以补救,只不过可能会有暴晒/真菌感染的debuff。

  关于真菌感染及暴晒

  我看见有人因为这个给了差评。这二者其实与成熟度是息息相关的。紫葡萄成熟度4、白葡萄成熟度5以上时不会真菌感染,成熟度越低几率越大(其实据开发者坦言几率最低也有60%);成熟度8时就有几率出现暴晒(有例外)。这两个debuff都是可以通过调节成熟度最终去掉的。

  关于酒的基本参数

  酸度10是醋,甜度10是果汁,这两者很好理解;我对酒不是很了解,查了一下单宁似乎是酒的主体,所以我以为越高越好但其实不是…对于紫葡萄来说似乎是5/5/4,白葡萄7/6/4,数字可能是错的。「酒体」是前三项平均值无法直接改变。

  收获后的四个过程都会改变酒的参数,请务必仔细看(虽然我不太指望)。需要注意的是压榨过程,不是无脑自然流,而是看酸度,每10%压榨+1酸度。

  关于装瓶

  除非资金紧张,要不然就一直选软木塞。紫葡萄深色瓶,白葡萄反之。

  关于经销商

  首先1.07版本中新加了一个经销商,这货其实是早8点晚8点的家乐福,不管多烂的酒都能卖一堆,只不过价格只有评测价15%,大宗垃圾酒回本必选,好酒就算了,不能培养好感度。所以高端人士都不在超市里买酒。

  对于正统经销商,每个经销商在好感5的时候都有不同的buff,卖34星酒好感+1,5星好感+2。但是,在分配销量的时候不能像底下已有评测说的那样,最好能平均分,因为如果分给了某个经销商总量10%以上的酒的话,没分到的经销商好感-1…好现实。

  关于难度

  现在初始资金是20000,确实难了些,建议先稳定发展几年再扩张,最好能刷出带森林的地图。