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《绝地求生大逃杀》萌新入门图文攻略

  狙击枪系列

  ●来到了狙击枪,参数基本没什么意义,因为学会看镜头就够了。

  ●密位归零设置,开镜后按pgup或者pgdn来调节。默认密位100m(游戏内会显示),那么红三角尖打100米内目标正中;密位200m则红三角尖打200m,其他参数类推增加。

  ●有人说调200米密位指哪打哪,有大部分人用100m密位,到底哪个好?先回归到“我怎么看不到敌人”这话题,一般100米的敌人已经很小,因此我还是推荐100米密位就很好,反正远了怎么也是需要预判跑位。

  ●八倍镜一样,不过很多朋友不敢相信它的刻度,所以打不准,只能说勇敢相信科学,不要追求感觉。哪怕它下一个刻度相距那么远。

  ●四倍镜和八倍镜都用目标肩宽辅助测量距离的,然而游戏中也就熟能生巧靠感觉来判断距离。而VSS的自带四倍镜,是用目标的身高来判断距离的,总而言之,没什么鸟用。推荐和基友在游戏中验证一次伦理,然后进入实践,如此一来事半功倍。

  ●VSS有全自动模式,很多人会忘记,VSS的弱鸡伤害加上全自动,可能让你有意想不到的结果,搞不好造成你第一次用VSS成功远距离猎杀敌方。

  ●打头,打头还打头!相信很多人因为用狙击枪打不中人,而选择退而求其次去一直狙击身体,然而这种操作会给平民团队带来毁灭性的打击:1,恋战练枪法,打不死人还间接被敌人拖住。2,狙击手大喊我打中他了!对面9成还有三分之二的充足血量,而被误导的队友因此想补死对面,进入缠斗甚至冲锋,导致惨重的结果,而且队伍一定又被拖时间了。一个放不倒敌方的狙击手会莫名其妙成为拖油瓶。架枪卡位等队友包围时可选择命中为重。这都是狙击手送快递的原因,拖。