今天给大家带来了“cff29546”分享的漫漫长夜食品+贮藏数据分析,对游戏中的食品级贮藏感耐久度不了解的小伙伴们可以一起来看下,希望对大家有所帮助。
食品+贮藏数据分析
(可点击查看大图)
简要分析:
本数据通过自制的存档分析工具测得,测定时间是v.423版本。但经验证对1.0版本依然有效。
1.容器、室内与室外
物品是否存入容器不影响物品耐久降低的速率,影响部分物品耐久降低速率的外因只有是否在室内这一条。但区别与使用放大镜生火时的室内室外判断,这里的判断只依据所在地图的属性,与在地图中的位置无关。换句话说,物品保存在那一个地图文件决定了物品耐久降低的速率。例如你把食物放在怡人山谷农庄的门厅地板上、旁边的金属收纳箱里或是开放山洞的洞内,食物都以室外耐久降低速率腐败,只有把食品放在需要读取切换的房间内,食品才采用室内耐久降低速率。户外地图的容器内按照户外掉耐久,室内地图中的容器内按室内掉耐久。食品带在身上的话,按主角所属的地图判定。
2.有些食物放在室内比户外坏的慢
汽水、猪肉扁豆、极品桃子、沙丁鱼罐头,放在室外5倍掉耐久。
3.耐久度百分比与耐久值
游戏中我们只能看到耐久度的百分比,而在系统中耐久度是按照耐久值来存储的,你可以认为这个值是物品的血量。比如一个全新的牛肉干有1000点耐久值,如果掉到了800点,就会显示80%耐久度。在潜行者难度室内任何食物都是每天掉1点耐久值,而每种物品的耐久值不同,所以给人感觉不同的食品腐败速度不一样。其实衣物也是同样的道理,穿狼皮大衣或羽绒滑雪衫在暴风雪里站一个小时掉的耐久值是一样的,但狼皮大衣一共有500点耐久值而羽绒滑雪衫只有150点耐久值,所以感觉上羽绒滑雪衫坏的快。
4.难度
以潜行者为基准,包括衣物、药品等耐久掉落速率为:朝圣者25%,航行者80%,入侵者200%。即入侵者耐久掉落速率为朝圣者的8倍。
5.特殊物品
香蒲、咸饼干、南瓜派(永夜物品)、咖啡、茶类都不掉耐久,可以永久储存。
加工后的皮革和内脏也不掉耐久。
现在的版本消毒剂不掉耐久。
信号弹会掉耐久!但装入枪里再退膛可以恢复100%耐久。
6.食品属性
咖啡、茶类的水分密度是饮用水的两倍,把水煮成茶可以压缩一半重量,并且还附带一些卡路里。
能量密度最高的食物是咸饼干,并且不会掉耐久。
主角的身体可以携带最多2500卡路里和100点水分,水分为0时吃减少水分的食物不会减少身体里的水分。
7.食物中毒
从游戏代码来看,除生肉类食物外每种食物有两种导致食物中毒的概率,耐久度在74.5%(不含)以下20%(含)以上时有一个食物中毒的概率(有些食物是0),20%以下有另一个中毒概率(高)。吃74.5%(含)以上耐久度的非生肉不会食物中毒,但如果是狼肉或熊肉会有寄生虫概率。5级烹饪吃非生肉不会食物中毒和寄生虫并。
PS:生肉烤熟过程烹饪技能对卡路里加成大家都知道,就没在图上标注。