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《最终幻想12:黄道年代》全角色全种类武器攻击速度表

  今天给大家带来的是“aragaki”整理搬运的最终幻想12重制版全角色全种类武器攻击速度表分享,包括了最强的15种职业组合,不知道怎么搭配职业的小伙伴们可以做个参考。

最终幻想12重制版新手指南

召唤兽背景资料介绍

试玩视频演示

全魔法名称+魔法效果

饰品作用一览

最终幻想12重制版精品攻略

全章节流程+全boss战

第二职业解锁方法

开局宝箱拿法及刷钱技巧

全流程视频攻略合集

  全角色全种类武器攻击速度表分享

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/BUS, TBM/UHL, BRK/SHI, WHM/MCH

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/BUS, TBM/UHL, BRK/MCH, WHM/SHI

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/BUS, TBM/WHM, BRK/SHI, UHL/MCH

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/BUS, TBM/WHM, UHL/SHI, BRK/MCH

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/MCH, BRK/BUS, WHM/SHI, TBM/UHL

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/MCH, BRK/BUS, WHM/TIM, SHI/UHL

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/MCH, BRK/SHI, BUS/UHL, TBM/WHM

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/SHI, TBM/UHL, BUS/BRK, WHM/MCH

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/SHI, TBM/WHM, BUS/BRK, UHL/MCH

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/SHI, TBM/WHM, UHL/BUS, BRK/MCH

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/SHI, TBM/BUS, UHL/WHM, MCH/BRK

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/TBM, UHL/BUS, WHM/SHI, BRK/MCH

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/TBM, UHL/BUS, WHM/MCH, BRK/SHI

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/TBM, UHL/MCH, BUS/BRK, SHI/WHM

  BLM/MNK, RBM/ARC, KNI/TBM, UHL/SHI, BUS/BRK, WHM/MCH

  BLM 黑魔

  MNK 武僧

  RBM 赤魔

  ARC 弓手

  KNI 骑士

  BUS 武士

  TBM 时魔

  UHL 枪骑

  BRK 破坏

  SHI 猎人

  WHM 白魔

  MCH 机工

  简单说明一下,原文非常长,就是从召唤兽,整体组合,能力,对应游戏中魔法,位置分工,等等方面概括出的12种最objectively powerful的组合,且没有过多讨论对应角色,只着重于职业本身的探究。大家完全可以让自己喜欢的角色按自己的喜好对应进去即可。

  然后为什么没有涉及到重复职业?因为不管常,强,弱三模式的哪一种,重复职业都是没有必要且不优雅的,当然,这也并不是所有玩家都追求的雅(笑),且当选出2个相同职业时,往往有一个人的该职业达不到该职业本身搭配的最优,最明显的一点就是1只召唤兽只能给一个人用,且从大家最关心的强度上来说,举个最大众的例子,即便是弱模式,也并不需要2个机工才能轻松。

  结论:12职业组合搭配方式不存在最完美,最优的1种方案,想寻找这种方案的童鞋们可以彻底放弃这个念头。

  因为最优存在于多种组合(即优的地方不尽相同),不存在某一种组合最优。

  rame count for each animation - divide by 30 for animation time in seconds

  ____________ | _Vaan_ | Balthier | _Fran_ | Basch_ | ___Ashe___ | Penelo

  Unarmed_____ | 15, 23 | 15, 23 _ | 15, 32 | 20, 20 | 18, 18 ___ | 26, 28

  Daggers_____ | 18, 23 | 15, 15 _ | 23, 23 | 15, 23 | 15, 15, 18 | 20, 23

  Ninja Swords | 15, 22 | 15, 15 _ | 19, 19 | 15, 15 | 15, 20 ___ | 15, 15

  Katanas_____ | 17, 18 | 15, 15 _ | 18, 19 | 15, 15 | 20, 20 ___ | 18, 25

  1H Swords___ | 15, 16 | 15, 15 _ | 18, 19 | 15, 15 | 18, 18 ___ | 20, 20

  Greatswords_ | 15, 15 | 15, 18 _ | 19, 19 | 15, 15 | 18, 20 ___ | 20, 20

  Axes&Hammers | 22, 23 | 18, 18 _ | 20, 21 | 15, 15 | 15, 18, 18 | 26, 26

  Poles_______ | 19, 19 | 19, 25 _ | 16, 17 | 18, 18 | 23, 28 ___ | 20, 22

  Spears______ | 18, 22 | 18, 18 _ | 20, 24 | 15, 20 | 17, 20 ___ | 23, 28

  Maces_______ | 15, 15 | 23, 23 _ | 21, 23 | 15, 15 | 18, 20, 30 | 23, 23

  Average animation time (seconds) - assuming each animation has equal chance of occurring

  ____________ | Vaan | Balthier | Fran | Basch | Ashe | Penelo

  Unarmed_____ | .633 | __.633__ | .783 | .667_ | .600 | .900

  Daggers_____ | .683 | __.500__ | .767 | .633_ | .533 | .717

  Ninja Swords | .617 | __.500__ | .633 | .500_ | .583 | .500

  Katanas_____ | .583 | __.500__ | .617 | .500_ | .667 | .717

  1H Swords___ | .517 | __.500__ | .617 | .500_ | .600 | .667

  Greatswords_ | .500 | __.550__ | .633 | .500_ | .633 | .667

  Axes&Hammers | .750 | __.600__ | .683 | .500_ | .567 | .867

  Poles_______ | .633 | __.733__ | .550 | .600_ | .850 | .700

  Spears______ | .667 | __.600__ | .733 | .583_ | .617 | .850

  Maces_______ | .500 | __.767__ | .733 | .500_ | .756 | .767

  第一个表简单的看法就是数值越小,该角色用该武器发动攻击到攻击结束的时间越快。第一个表中的第二个,第三个数值对应角色用该武器时的不同攻击动作。

  第二个表是全角色用全武器发生连击时,连击动作消耗时间。也是越快越好

  雅雪用破坏者武器的速度非常快=。=顺便提一个小插曲,很多人好奇官方认为雅雪是什么职业,其实这个问题多年前早有答案,绝不是大家心中的武士,骑士,白魔,黑魔。。。

  正是破坏者,没记错的话是12年还是11年se联合模型厂出的雅雪模型,武器配的就是破坏者的斧头,而小潘是武僧的棍子,而后在ff12 续作(外传)中,小潘也是棍子,可见ff12制作组内部早有自己的一套职业角色对应的方案。

  这是日本刀的12连发动所需的时间

  Vaan: 5.83 seconds

  Balthier and Basch: 5.17 seconds

  Fran: 6.13 seconds

  Ashe: 6.50 seconds

  Penelo: 7.17 seconds

  小巴和大巴最快,打完12连击只需要5.17秒,梵第二。