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《为战而生》全角色全系统图文教程攻略

  二、游戏系统详解

  游戏模式

  故事模式

  玩通剧情模式,可进行私人剧情模式。

  《为战而生》的故事模式带来了剧情丰富的游戏体验,可以单人游玩,与好友合 作同乐更好玩。

  多人模式

  《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的 对战,并且包括了三种独特模式。

  奇袭(Incursion):双方英雄队伍需对抗一波又一波电脑控制的手下攻击并保 护自己的基地,并且同心协力在己方手下的协助下摧毁对手的基地。

  毁坏(Devastation):双方英雄队伍在快节奏的死斗中互相对抗,并且需占领 及守住地图上的目标来获取胜利。

  熔毁(Meltdown):双方英雄队伍需保护己方的手下,让他们顺利地前往地图中 央迎接死亡。顺利进入焚化炉的手下将可替队伍带来分数,并由分数最多的队伍获 得胜利。

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  续存进度系统

  无论是透过《为战而生》的故事模式或竞争性多人模式获得的所有经验点数,都 可以用来提升个别角色等级,也拿来提升玩家档案的指挥等级。

  角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级, 允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能,以及解锁外观。

  指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛 一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来助益的掠宝。

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  派系系统

  硕果仅存的恒星Solus是宇宙幸存派系的唯一希望明灯。

  维和者(Peacekeepers):是立下誓言的Solus保护者 。

  艾尔里德(Eldrid):是宇宙自然秩序的维护者 。

  强盗(Rogues):是只在乎自身生存的佣兵 。

  最后光明集团(Last Light Consortium):是战争投机者,剥削他人为自己牟 取利益 。

  珍纳瑞特帝国(Jennerit Empire):透过武力统治他人,重视实力胜于一切。

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  螺旋系统

  《为战而生》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场 竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级,并充分体验每位英雄的独特武 器和能力。

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