8-4.你以为就8-3那点东西能在海景房叱诧风云?当然不是,8-3教了大家怎么跳上楼顶,这里要教大家的套路除了自己从未见别人使用过,适用于所有的海景楼攻楼:根据前文跳上楼顶,助跑后可以正常跳至相邻的海景房房顶,这里注意要在向下倾斜的屋檐之前起跳,落到目标海景房后,蹲下挪动至楼下二楼阳台处,慢慢挪到边缘,你会发现这个海景房终极杀招的恐怖之处,那就是你已经到达了目标海景房二楼的阳台内,这个时候做什么已经不需要多说了吧。轻轻的打开阳台门,找到那个在客厅或者在房间里正在卡二楼楼梯的少年轻轻扣动你的扳机,不要紧张,不要心跳加速,因为这个时候他应该正在怀疑人生,大概率是鲜嫩的菊花对着你,或者是慢慢的转过来看着你,一脸不可置信.
8-5.大仓库,这种建筑出现在G港内外,P港内外和很多野外小镇,全绝地搜索最简单的地方没有之一,很多人觉得这里肥又好搜,但是楼主要说一下,如果你的旁边有敌人,你从大部分仓库出来的时候都是一个靶子,就算你在里面守着,仓库那两个大的不能再大的门,你能守住几波?稍微有点经验的人从外面一卡视野就看到你在哪了。所以,旁边有敌人的时候落地仓库约=自杀。
8-6.停车楼,实在不知道这种楼的俗名叫啥就自己瞎取了一个,楼如起名,指的是那种一楼可以停进一辆车的二楼(三楼)建筑,拥有一至两个朝向不同的大平台,上楼需要上楼梯和开门,极易防守视野普遍极佳,而且很可能藏住你的载具以便下一次移动,大力推荐中期后期占领防守。
8-7.公寓楼学区房拼图楼(有楼顶或者没有),这种建筑出现在学校旁边一片,下城区海景楼旁边3栋,Y城左下角四栋(第一列第一栋带车库)、中下C字形三栋和右上角3+2五栋(三栋有顶楼两栋没有)。这种楼的优势在于几乎是每一个区域的最高点,视野好,房间多易隐藏,楼顶出门后右转可以通过小窗户卡视角观察攻楼的敌人,拼图楼是每一个观察手常去的地方,推荐前期两个圈毒快到的时候上三楼或者楼顶趴着观察,切记尽量用为数不多的小墙掩护自己,以防止可能出现敌人的位置有人发现或者击中自己。劣势:观察到敌人后蹲起或站起都可能会露出身体,除了楼顶都是木制地板脚步声明显,房间太多很难搜索,楼顶有一部分围栏是镂空的,敌人一前一后卡楼会造成死局
8-8.谷仓及一切含中间无竖栏窗户的建筑,这类建筑以谷仓二楼为例,搜索难度一般,谷仓二楼极易防守,二楼楼梯附近所有的方向都可以稳稳的卡住楼梯,配合旁边的书架,守楼几乎无损。【此套路慎用】⇒这类建筑的窗户用大跳都可以做到直接飞出,被单人或者少于你队伍人数的队伍包围的时候(要求先听出敌人的大概位置),可以酌情从二楼窗户飞出给下面的敌人一个Surprise,但是大跳跳二楼落地会先蹲地,飞到敌人脸上怕是你连枪都开不出来就死了。
8-9.关于大跳的窍门,前面的文章已经提到了大跳的方法(W+C+空格一起按下),既然很多老哥问了,我就详细说一下,C+空格必须是同时按下,如果两个手指不方便那么有一个很好用的方法是➨【空格和C用大拇指一起按下】成功率能提高一倍。
8-10.小型房屋厕所塔楼,想较于前文所述的大型掩体,绝地求生还有几种特殊的掩体:塔楼、完整的厕所和破损的厕所。塔楼对于中后期来说,是一个完美的火力点,如果你的队伍齐备高倍镜又在安全区内,可以畅快的打击任何你能看到的目标,但是如我一直所说,任何情况都是不一样的,你的视野好意味着别人打你的难度也降低了,推荐在塔楼打击目标时,先蹲着或者趴着,不要让身体暴露在可能出现的任何比你高的地形外(山,小坡,或者塔楼本身就处于一个凹坡)。厕所相对于塔楼来说,视野受限且在厕所里的时候只能透过窗户打到远处的高点,只有在最后几个小圈实在没有掩体的时候,躲在厕所里观察并且随时准备拉出去开枪,不要让敌人和载具靠近你的厕所,不要让敌人和载具靠近你的厕所,不要让敌人和载具靠近你的厕所!一个顺爆雷整个厕所里的人都可以双手离开键盘了。木板厕所:更为极端的掩体,可以被载具撞破或者被枪打破,无路可走时候的选择,可以趴下用厕所的地基稍微保护一下自己,从来没进过,不推荐。
重要TIPS:不要轻易进入任何一面靠近山坡或者斜面的塔楼和厕所,因为这一面视野盲区很有可能成为攻楼者的天然有利地形,等你听到他的脚步的时候就为时已晚了,如果真的被包围了,那么你有很多种憋屈的死法,瞬爆雷炸死,摸到近点扫死,甚至是被活活卡死,塔楼作为周围很少有其他掩体的独立建筑,被人摸到近点就已经输了一半了。
配件:个人觉得不要过度追求配件,这两东西我觉得差别不大,我是捡哪个用哪个,这个游戏玩的好给你一把0配的步枪一把冲锋枪你照样能玩到最后,个人认为最重要的物资分别是各类药包和喝的,倍镜,消音器,其他的我觉得战略意义都差不多。事实上:嗯,那个谁谁谁,我要一个步枪双扩,还要个枪口,嗯,枪屁股和握把也帮我捡捡,毒来了,别走啊我还差个屁股,哎呀就一栋,绝对是最后一栋。这个游戏如果你想玩的开心,那么搜集绝对是一个乐趣的大头,那种满配顶配的满足感简直跟娶了老婆一样,如果你是为了专业,为了争分夺秒,那么我觉得你去询问队友配件占用的指挥时间,甚至是旁边有敌人的最佳队伍移动时间,更有甚者是你填包上瘾之后吃到高级毒的血量,都是得不偿失的,见仁见智啦。
对于传统FPS来说,绝地求生这个游戏的区别还是很大的:
①传统FPS是第一视角,绝地求生是第三视角,这个差别可以说是最为巨大的,第三视角你在任何可以隐藏你的掩体中都能按住ALT透过一切缝隙观察到外面的敌人,所以有掩体的人和没有掩体的人对枪,可以说是占尽了地利,只需要侧身,露出一个头,开镜或者腰射即可。
②关于鼠标灵敏度的问题,楼主自己是赛睿RAW类肤磨砂的那一款,DPI是1000左右,游戏内开镜速度是40左右,依次降低到8倍是25左右,这个要你慢慢适应,理论上所有的射击游戏都是在一定的范围内,DPI越低定位约精准。
③弹道问题,CF的弹道是激光枪的弹道,就是你移动中指哪打哪,绝地则是类似CSGO的弹道机制,连发时枪会不规则抖动上扬,所以需要练习压枪。
个人指挥的经验
对于四排来说,我觉得轿车和吉普车是非常重要的载具,在最后几个小圈实在无法找到或者进入有利地形的时候,可以让两个队友找个相较于好点的位置开车进圈,打爆载具当掩体,这一条也需要慎用,因为你需要抓住敌人正在交火或者正在移动无心急火你的载具的时候,往往能化劣势为优势,圈刷在地图中间平原,右上角平原和各种海边的时候,都用打爆载具当掩体,和队友22 21甚至11分散的经验吃过鸡,一句话总结,战场瞬息万变,每一个人遭遇的境地都是完全不同的,还需要自己谨慎判断
什么键是侧身?
这里再单独开贴讲一下,默认QE是左右侧身,但是你用了之后会感觉很别扭,按着A键往左挪调整位置的时候还要按Q键,所以这里有一条非常实用的建议:【将QE换一下】也就是Q换成右侧身E左侧身,稍微适应一下之后就会很舒服,至少符合了手指的生理构造,亲测非常实用
Page Up 和Page Down怎么调,瞄人的时候旁边有个小红圈?
瞄人的时候旁边模型有小红圈是提示你如果开枪将打中小红圈,因为你从第三人称视角看你以为自己可以打出去,但其实你的枪管对准的是你的掩体。Page Up 和Page Down是调整密位的按钮 简单来说就是你的枪(需要调密位常为狙)在瞄准超过大约150m的敌人的时候,其实准心已经不是着弹点了,实际着弹点会越来越低,因为子弹在飞行过程中消耗了能量,速度不够导致弹道下坠,密位的调整根据大地图上一小格100m的标准,测距后将密位调至大概数值,再瞄准射击,其实并不适用,我只有瞄准600m开外的敌人的时候才会调密位,实战意义不太大,最好是能通过练习熟悉每种瞄具里出现人物的大小来判断大概抬枪的距离,战场变幻很快,一般来说没有时间让你开地图测距再瞄准开枪。