五、放置物品角度的bug
原 物体可水平翻转和垂直翻转,现 物体只能水平翻转。
以前的木梯卡姜丝成为历史,天花板用木窗成为历史。三角架子并不能填充楼梯底下了。
六、材料收集/采集
材料的采集和工具的品质息息相关,电子类物品与扳手品质和(技能:差劲的机械工等级)相关。
木材获取变少,燃烧时间变长,现 1木/50s。
铁矿等材料产出变高,原 岩石给予 35石头 2铁矿/现 N石头 5铁矿。
地面小石头:随机给予煤、硝酸盐、铅。数量大。
鸟巢 变多 100%采集获得情况下 平均一个鸟巢给予1个蛋和10~15个羽毛。
七、僵尸嗅觉机制
僵尸从此只有眼睛和耳朵,在姜丝背后蹲下射杀,只要没正面看到和听到声音就不会被发现。
熟睡的姜丝,只有耳朵。
八、灯光照射范围
旷工头盔、灯的照射范围大幅度缩小。
九、野外动物
增加鸟、凶猛的熊、蛇、狼。
移除蜜蜂、鸡、兔子。
动物变少相应的皮革与肉变少。兔子、鸡。蜜蜂消失。蛇(稀有,主动攻击,皮革)、鸟(多,主动攻击,羽毛)、狼 (稀有,主动攻击,肉、皮革)、熊(稀有,近距离主动攻击,皮革,肉,)、狗(少量,工地多,主动攻击,皮革)
所有兽皮均可做成皮革,不需要点技能,分解兽皮给予少量皮革。
十、快捷键调整
制作东西时候不在只能用鼠标点。