多人菜单
服务器与社群:屏幕上方会出现两个选择,也就是服务器与社群。
这是两种不同的多人游戏帅选方式,前者是选择地域服务器来进行多人游戏,而后者则是选择当前区域内的玩家以及自己的好友进行游戏。
玩家名字:在屏幕左侧黄字处,玩家需要填写自己游戏中的名字。
过滤选项:玩家对游戏房间进行筛选,当中包括“没有密码”、“人数未满”、“与玩家相同的mod”、“与玩家相同的游戏版本”。
房间信息:房间信息包括了“是否需要密码(由玩家设置密码的房间,其他玩家需要使用该密码才能进入)”、“服务器名字(区域)”、“当前房间人数(房间未满则能够进入)”、“游戏版本(目前版本都为v1.0.0,最好就是保持自己的游戏更新至最新版本,以方便进入他人的游戏)”、“房间标签”、“mod”、“连接属性(表示你与该房间的连接好坏度,连接越差可能会导致延迟甚至是掉线的情况出现)”。
扫描LAN:刷新本地游戏房间列表。
扫描Internet:刷新整个互联网的游戏房间列表。
自建新游戏:玩家自行作为房主开启一个多人游戏的星系。
加入游戏:快速加入到满足你筛选条件的房间。
返回:退回到首页菜单。
读取菜单
存档:拥有存档的话在屏幕当中会显示出存档文件。
当中会显示派系、游戏所处的时间(非正常时间)、存档时间等信息,根据这些讯息来选择你想要进入的游戏当中。
退出或删除:点击“取消”按钮可以退出返回到菜单首页。
而点击“垃圾桶”图案可以删除存档。
选择帝国菜单
初次进入游戏当中就会进入到选择帝国界面当中。如果不满意默认帝国模板可以点击左下角的“编辑”按钮进行修改,或者是直接删除这个模板,如果确认使用此模板就点击右下角的“选择”按钮。退出返回首页,请点击左下角的“返回首页菜单”。
随机:你可以随机在“地球联合国”、“人类联邦”、“Tzynn帝国”、“Yondarim王国”、“Ix’Idar星集者”、“Chinorr星盟”、“Jehetma同盟”和“Scyldari联盟”当中随机选择一个。
自建:玩家可以自行建造一个属于自己的帝国。
帝国:默认的帝国一共有8个,分别是“地球联合国”、“人类联邦”、“Tzynn帝国”、“Yondarim王国”、“Ix’星集者”、Chinorr星盟”、“Jehetma同盟”和“Scyldari联盟”。
帝国概况:当中包含了“帝国封面(这里会显示联帝国的徽记、代表人物以及所处星球的风景)”、“所处星球(这里会显示星球的名字以及星球的环境)”、“帝国主张”、“平民信息(当中会显示平民的能力)”、“帝国简介”、“初始武器与初始传送装置”、“初始战机外观”。
创建帝国菜单
完成自建帝国后,点击“保存”按钮可以保存这个帝国设计,如果直接选择这个自建帝国进行游戏就点击“完成按钮”,取消并返回到选择帝国菜单就点击“返回”按钮。
种族-外貌:选择代表人物的外观,可以选择6个类别,每个类别当中都会有多个物种外挂供玩家选择。
这6个类别分别是类人,爬虫、鸟类、节肢类、软体类、真菌类。
种族-名字:填写种族的名称,可以选择随机名称。
在名称表当中可以选择填写领袖、船只、舰队、星球的名字。
种族特性:选择你的种族的特性,最多只能选4个,以为初始时只有4个特性点可以分配。不同的特性花费特性点数的量都不同。
种族-统治者:选择领袖的性别以及填写领袖的名字,然后就是选择其风格,领袖外观风格有外表、发型、颜色和服装可选。
星球-名字与环境:选择所居住的星球,一共有7个,分别是“大陆星球”、“海洋星球”、“极寒星球”、“苔原星球”、“干旱星球”、“沙漠星球”、“热带星球”。
星球-城市外观:就是选择领袖身后的风景。
一共有6种风景可选,分别是“哺乳类城市”、“爬虫类城市”、“鸟类城市”、“软体类城市”、“真菌类城市”、“节肢类城市”。
最好根据你所选的种族挑选对应的城市。
帝国-管理&伦理:也就是选择帝国的初始被动技能,在左侧可以选择伦理技能,右侧就是选择管理技能,一般伦理点数初始只有3点,而管理技能是根据种族以及领袖默认选择的。
帝国名字:填写你的帝国的名称。
旗帜:选择或自定义你的帝国的旗帜。
船只-初始武器:选择初始时的武器,目前有三款,分别是“抛射武器”、“能量武器”和“飞弹武器”。
FTL方法:也就是传送方法,目前有三款传送方法可选,分别是“曲速旅行”、“多维空间旅行”、“虫洞旅行”。
船只外观:挑选显示的船只外观样板图。
游戏信息菜单
选择好帝国后就会跳出一个“游戏信息”菜单,在这里你可以对星系进行设置。
星系大小:选择星系的大小,最小有150颗星体、小型有400颗星体、中等有600颗星体、大型有800颗星体、超大有1000颗星体。
星系形状:可以选择椭圆或环状。
AI帝国:选择AI帝国的数量。
先进AI数目:选择初始时用于先进技术的AI帝国数量。
游戏难度:可以选择普通、困难、疯狂三种难度。
允许FTL方法:允许使用光速穿越方法。
铁人模式:开启或关闭铁人模式(持久战)。