三,技能介绍
1. 被动:密探谛听 元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向.获得并捕捉敌方英雄的踪迹,获得敌方视野1秒,该效果对同一单位6秒内只能生效一次。
点评: 此技能堪称元芳的保命神技,对于刺客有极强的反制效果。(因此官方最近将视野时间削弱为了1秒,不过无伤大雅)有了这个技能,蹲在草里的大圣呀,二郎神什么的统统不用怕。更妙的是这个视野是全队共享的,也就是说你的队友也看得到。低端局经常遇到团战时不熟悉李元芳的刺客傻乎乎蹲在中路草丛里,心里大概还在想着一会儿团战一顿骚操作强秒后排哩,一不留神就噼里啪啦被五个人群殴而死,怕是到死还没想明白自己怎么没的,而后通常是我们多打少强开,一波推掉美滋滋~~。
2. 一技能:谍影重重
冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
消耗:60
暗印标记敌方英雄或者建筑,4秒后爆炸造成160/180/200/220/240/260(+77%物理加成)点范围内物理伤害.暗印期间元芳对目标的每次普攻都会增加额外160/180/200/220/240/260(+77%物理加成)点物理伤害,最高叠满4层直接引爆暗印.并且施法后4秒内提升50%攻速及75点攻击射程。
点评: 李元芳主要的输出技能,给予李元芳前期极高的刷野速度和gank时的单体爆发。 (这种输出方式也决定了李元芳更适于打野而非担当团队ADC对线)值得一提的是,这个技能叠到3层以上后,爆炸的伤害会有一个质的飞越(具体差距尚未实测,有空实测了补上数据),经常可以打出将对面残血挂上3层印记后自信回头的骚操作(嘿嘿)更赞的是,这个技能是可以标记机关的,大大提升了元芳的推塔速度,能够更快地通过推塔建立优势,打开局面,带起团队的节奏。
3. 二技能:刃遁
冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8
消耗:80
元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,地遁阶段元芳将无法被选中,飞轮会对敌人造成减速和80/90/100/110/120/130(+67%物理加成)点物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害和减速,每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+25%物理加成)点物理伤害.
点评: 李元芳的又一保命绝技,也是元芳唯一的位移技能。此技能不但位移距离远,而且能在地面留下燃痕,减速敌人并造成伤害,无论是追击还是逃跑都非常实用。更重要的一点是,在使用技能期间,李元芳是无法被选中的(类似李白)。喜欢骚操作的同学们,机会来了。此技能用途广泛,可以躲塔,躲大龙拍,躲宫本的大招甚至是躲诸葛小哥的无敌光波。(当诸葛锁定残血元芳自信回头时,结果人没死,就问你气不气哈哈)另外,在确定周遭没人的情况下,也可以使用此技能清线,配合红buff的增益,清线速度十分可观。
大招:无间刃风
冷却值:36/30/24
消耗:130
元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴,利刃撞击目标中造成215/275/335(+75%物理加成)点物理伤害,持续数秒,对范围内的敌人造成持续减速和刃风,每0.5秒造成75/93/111(+30%物理加成)点物理伤害,内圈会受到双倍的刃伤.刃伤也可叠加暗印层数。
点评:大招是李元芳在团战中主要的输出手段,扔得巧妙可以打出高额的AOE伤害。另外大招在李元芳gank时留人封路(中前期有人敢顶着你的大往前走基本是活腻了),偷袭对方野区和击杀远古生物时效果极佳。另外,在中前期与敌方刺客遭遇时,可将大招仍在脚下,若是对方敢近身输出,则会迅速被叠满印记瞬间被打残,单挑根本不用虚。
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