猎人野性的呼唤游戏中武器的不同参数所带来的影响都不一样,今天小编就为大家带来玩家“gengenddr”分享的猎人野性的呼唤武器参数所带来的影响一览,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!
武器参数所带来的影响一览
直观属性
命中率:顾名思义就是武器的精确程度,就是字面意思,有人说了别看命中率没用,其实不然,我在另一个贴中也说过命中率指的是射程外的精确程度,其实命中率也影响射程内的精确程度,只是由于射程近原因影响很小,确实可以说是微乎其微,但是微也是有的,所以命中率低武器确实有可能出现没有打中你的准星的情况,所以命中率仍然指的就是命中率,影响的你射击的精确程度。实际对个人影响取决于个人对武器的掌握及每个人射击习惯,喜欢摸近打的命中率对你的影响就小,反之就大。
后坐力:就是射击之后枪口上台的程度,这个参数影响的主要是射击的频率,后坐力越大你下一次射击时需要瞄准的时间就越长,甚至有可能丢失目标,单发武器不受影响。并且这个参数可以通过技能来改变,后坐力技能点满之后后坐力差别更明显。实际上后坐力是影响秒伤很大的一个参数。
填弹速度:就是换弹速度,不做过多赘述。
腰射:就是不开瞄准镜时的射击精度,这个参数主要就是给手枪使用的,其他武器对这个参数并不在意。
弹夹容量:就是载弹量。
隐藏属性
隐藏属性指的就是对你使用武器时仍然有影响但并没显示在武器数据上的属性。
射速:武器都有不同的射速,但普遍同一类型的武器射速差不多,射速主要影响的就是秒伤,除了武器的硬性射速(就是不管你点多快该武器能达到的一个最高射速)和实际当中每一次瞄准之后的精确射击的软性射速,本文后面的射速主要指的就是软射速,因为硬射速并没有什么实际意义。而软射速又取决于武器本身的硬射速和后坐力及恢复动作还有使用者本身的熟练度。
恢复动作:每种武器射击之后都有一个小动作,不同的武器动作不同,有的直接就算作硬射速,而有的则影响到软射速,后面会详细讲这里。
举枪动作:就是你瞄准时的起始动作,这个数值是固定的,这里直接说了,弓最慢,其次步枪,散弹和手枪都比较快,不带瞄准镜的比带瞄准镜的快。其实步枪并不比手枪散弹慢多少,但是由于步枪几乎一定是带镜用的而手枪和散弹经常又不带镜用,所以说手枪和散弹是起手最快的并没有什么不对。
武器切换动作:就是把一个武器完全切换出来所需要的时间,弓最慢,散弹最快。