服务器信息
1.你们使用了什么服务器?
我们正在使用AWS(Amazon Web Services)。
2.游戏服务器是用多少的tickrate运作的?
我们的服务器目前是用30tickrate运作的,但我们目标在近期改进。
3.目前有哪些地区性服务器可用?
北美、南美、亚洲(韩国)、欧洲和大洋洲。
4.将来是否会有其它服务器比如南非等?
我们一直在持续评估其他没有扩展服务器地区的本地需求。
我们将会在高需求-高玩家在线数字的地区部署服务器。
5.将来是否会在本地区域有可租用服务器?或开放服务器文件让我们自己架设?
我们目前正在探索第三方服务器的选项可行性。