再看这个新兵旅,配上准将和M1855的数据,效率,士气和火器比老兵低很多。(考虑到升星会+5效率,算新兵效率为16)
总结
1.士气和效率相互影响,并且间接影响射击准度。这三个数值要高就都高,低就都低。因为士气还影响肉搏,所以可以推测,士气和效率影响的是部队的战斗力,并且在数据上体现的出来。
2.新兵会稀释这三个属性的数值。高军衔将领并不能提高这三项属性。
3.耐力影响士气,如果不用技能加强的话,很难维持在一个高水平(部队参加过一场战斗之后,耐力会很高,补充新兵之后立马回归到新兵旅水平)
4.步兵的一级二级技能,必须有一个增加士气的(除非一直靠高声望带来的士气加持)
5.以上得出步兵点法:耐久+突击,或者纪律+射击。