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《崩坏3》1.5版本深渊改版,雪地用法攻略一览

  ——终极蓄力

  [MAX:进入第三层蓄力瞬间松开攻击键,此次攻击暴击伤害提高25%]

  更高一阶的“完美蓄力”要求,规定了三层蓄力。25%的额外爆伤还是挺高的,不过实战中有时遇到为了保持连击等情况只会打出两层的蓄力,因此终极蓄力也是一个不太稳定的加成。

  闪避:次元闪避

  [短暂进入异次元闪避对方攻击]

  距离和硬直都较长的单次闪避,手感上比战车的短距离且有一定硬直的双闪要好很多。

  技能演示:

  ——冰冻立场/雪地/粒子重构

  [MAX:(寒冰中心)极限闪避时触发,冻结攻击者3秒,攻击者和其周围敌人的移动速度降低80%,攻击速度降低60%,持续10秒,冷却12秒]

  主动闪避和被动闪避是雪地用来躲避敌人攻击最有效的两个技能,缺点是一个使用后有一定时间不能再次施展,另一个则有4秒的冷却时间。另外不得不吐槽这个“降低敌人攻速”会让你不清楚正在攻击中的敌人什么时候会打中你导致闪避失误……本来预测得好好的突然敌人攻速正常了一刀下来咖喱GAYGAY

  技能演示:

  被动技能

  ——射线重构

  [MAX:对护盾造成的伤害提高40%](注*护盾=盾条≠盾牌)

  对护盾增伤的效果使雪地在破盾时表现良好(然而QTE破盾还是没战车的异常状态100%物伤给力)。火炮输出时得益于这个被动,深渊里聚怪后“雪三炮”一轮下来打爆大部分敌人的护盾是常有的事。不过现在的深渊遇到大盾还是比较捉鸡的,正面刚盾牌的情况下需要三轮以上的满蓄才有可能轰破精英大盾的盾牌和护盾。(建议抓住大盾抬手的机会松手发射,正面刚毕竟还要多打一个盾牌的血量。破盾后尽量开大冻住继续输出)

  ——锁定场

  [MAX:受到敌人攻击,有40%概率锁定攻击者,使其受到的物理伤害增加30%,持续6秒]

  光看被打才能增伤还有40%概率好像很蠢,但其实雪地4秒一次的被动闪避(反射推力)也能被判定为“受击”触发锁定,另外带着山吹的罩子被摸也是可以的。这样一看这个加成虽然不太稳定,但实战中触发的频率也不算低(似乎没有冷却时间)。该锁定场与雪地大招的锁定是同名DEBUFF,同时作用后上的会覆盖先前的。

  技能演示:

  ——粒子制裁

  [MAX:对距离超过5米的敌人暴击伤害提高25%]

  雪地的第二个额外爆伤,实战中如果有黑洞聚怪可以轻易保持,雪地风筝的能力也让这个被动时常生效。蓄力发射的火炮没有射程限制,因此尽管拉远距离就行不用太过担心会超出射程。(距离远了也更容易射偏,这点还请注意。建议在远距离使用三层蓄力,爆炸判定范围更大)

  附:5米有多远?可以以游戏中布洛妮娅的身高为标准,一只布洛妮娅约为1.5米

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