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《崩坏3》1.5版本深渊改版,雪地用法攻略一览

  ——模型

  大多数据都是我自己测的,不能保证完全正确(但是相对严谨)。如果发现不对劲的地方请一定要提出来

  [火炮类武器]

  攻击倍率

  (按炮弹发射顺序)

  点射:50%

  一层蓄力:140%

  二层蓄力:150% 150%

  三层蓄力:170% 170% 300%

  种类加成

  速射炮:蓄力普攻减少30%总伤害

  蓄力炮:标准火炮

  重炮:蓄力普攻增加50%物理伤害

  超重炮:蓄力普攻增加100%物理伤害(蚩尤因bug除外)

  注*该加成对次元开大后的激光无效

  [导弹类武器]

  攻击倍率

  点射:50%

  每发导弹:100%

  对同一目标的后续导弹:70%

  (“后续”导弹从命中第二发开始算起)

  种类加成

  制导导弹:

  一层蓄力:2发

  二层蓄力:5发

  三层蓄力:11发

  多重制导导弹:

  一层蓄力:3发

  二层蓄力:7发

  三层蓄力:15发

  蓄力时间

  [无加速]

  制导导弹:2.9s+1s=3.9s

  多重制导导弹:2.9s+1s=3.9s(你没看错)

  注*导弹受攻速加成后动画可能存在问题,故不做加速测试

  导弹三蓄后摇为1s,雪地使用闪避取消后摇能减少0.2s时间

  多重制导导弹的蓄力时间某版本加强过一次,结果现在几乎和制导导弹没差别了

  (使用的是MiG系列导弹测试)

  [激光类武器]

  注*激光武器的数据都是在无距离衰减、敌人被冻住的情况下测试的,另外“一跳”指一次伤害数字

  攻击倍率

  注*激光的距离衰减判定点在敌人中心,3米内到达最大伤害

  点射:50%

  一层一跳(有Hit):6%

  一层一跳(无Hit):6.6%

  二层一跳(有Hit):20%

  二层一跳(无Hit):25%

  三层一跳:35%

  伤害频率

  三层:一秒10跳(即一跳0.1s)

  伤害次数(全部命中)

  注*2跳一次带Hit一次不带

  (该部分数据可能有误差)

  [无加速]

  一层:6跳(3Hit)

  二层:7跳(3Hit)

  三层:59跳(30Hit)

  [20%加速]

  一层:5跳(3Hit)

  二层:6跳(3Hit)

  三层:61跳(30Hit)

  持续时间

  过热前持续输出时间(按下攻击键开始):7.5s

  过热条消退时间:4s

  过热后冷却时间:4s

  一轮输出总时间:11.5s

  注*攻速加成对这部分数据无影响

       崩坏3电脑版下载:点击下载