全息&红点瞄准镜
全息和红点的争论,已经很久很久了。
在现实中,两种瞄镜是有本质区别的,这里不作赘述。
在游戏中,这两种瞄镜除了UI界面之外,没有任何区别。
它们都只有1.25倍的放大功能,当然,机瞄也是1.25倍。
这只是游戏设计时为了体现出“我现在瞄准了!聚焦了!更大了!”
大多数朋友偏爱红点,我也是。
因为红点瞄镜的开镜UI干净清爽,没有那么多挡视野的东西。
而全息瞄镜一个镜头占了快半个屏幕。
在实际使用中,红点瞄镜有一个小问题,就是在以下打上的时候,红点会被光照所掩盖,便会找不到中心点在哪,从而吃亏…至于如何选择,萝卜青菜。
未完待续。。。