Optifine--老牌优化Mod
((http://optifine.net/home))
这个东西吧内大部分人应该都知道。
老牌的优化类Mod,有着快速运算、快速渲染等对高超的优化选项。
不建议开启平滑FPS,它会让你的FPS更低,但是让你的FPS更稳定。
Surge---另一个降低CPU运载的Mod
((https://minecraft.curseforge.com/projects/surge))
这个Mod有着很多实用的功能,但是它也和很多Mod有冲突。
可以禁用很多Mod里面的动态材质、动画材质等等功能。
可以分析MC启动时加载什么Mod时间长和加载什么Mod会崩溃。
最重要的是将愚蠢的天空云朵的渲染交给GPU,这点实测对CPU的运载降低了,提示了5-8的FPS。
还修复了僵尸猪人的AI错误。
另外surge还有个小功能,如果一个Mod的某个模型迟迟加载不了,在原版MC中是直接崩溃,但是装surge后你可以正常进入游戏,只是那个方块/物品会编程黑紫方块。
CoFHTweaks---一个很少被国人接触的Mod
((https://minecraft.curseforge.com/projects/cofhtweaks))官方有计划更新1.10.2。
禁用材质动画的选项(更高的fps)。
禁用尝试堆叠的实体的选项(更高的tps)。
选项禁用某些实体推送(更高的tps / fps)。
当方块改变时客户端快速照明更新的选项(更高的fps)。
选择使较少的实体在紧密时渲染(更高的fps)。
降低AI响应速度的选项(较高的平均tps)。
可以通过配置文件:
通常更高效的AI逻辑算法(更高的tps)。
不可推动的实体不会被推送(更高的tps)(PS:看不到)。
更快的方块查找(更高的tps)。
更快的照明更新(更高的tps / fps)(这选项超级有用)。
另外在FoamFix的配置文件上还有很多优化的设置,各位可以自己看看,但是有一个设置很重要。
这个设置值越高,它会清除越多的东西,但是可能会让游戏或者Mod中的一部分出现BUG,不过你也可以考虑提高这个值。
GPU占用过过低的问题
MC一直以来的一个通病,这个不知道是BUG还是特性的东西的原因是因为MC的OpenGL版本太低,致使很多情况下不能全力利用显卡(特别是在开光影的情况下),而且MC本来的源代码和*没什么区别。
Optifine的作者sp614x不止一次吐槽甚至谩骂MOJANG的代码,正如它自己所言,Optifine和很多Mod的代码不知道比MC的代码高到哪里去了。
目前为止个人经过探索,发现用不同版本的Java对不同版本的MCGPU占用更高,而且越是低的JAVA8效果越好,太低的JAVA8效果也差,java8 100update以上的版本个人测试GPU占用耕地,个人用的是Java8 71,这个感觉很好,另外不同版本的MC优化也不。同,1.10.2-1.11.2应该是对CPu占用最高的版本