14.本层中有一只金色大哥布林、两只黑色小哥布林、一只蓝色哥布林弓手、一只冰蜥蜴和两只冰史莱姆:
①古代箭可以秒杀金色怪物,但也可以背刺/冻住碎冰循环。
②可以得到52威力的双手武器。
③冰中有一个宝箱(3支古代箭)至此已经有9支古代箭。
15.法师袍、一只大哥布林和三只小哥布林(其中一只金色)组成了这个关卡的怪物配置,如果优先秒杀法师袍的话,利用暴雪法杖可以轻松解决三只小哥布林;大哥布林扔个炸弹让它踢然后背刺就可以了。
16.冰巨像,800HP,在目前有火焰武器和碎岩武器的情况下几乎等于秒杀了。
17.白纹人马(4000HP),第一遍挑战的话安全起见建议古代箭秒杀,即便到这里消耗了3支古代箭秒杀金色怪物和人马后续储备也是足够的:
①人马3连弓对于后续关卡作用有限。
②场景中散落着78威力的兽神大剑(Savage Lynel Crusher)。
③区别白纹人马和白银的方法是看颜色搭配,这只是白纹黑底。
18.安全屋,4只妖精:
①如果身上已经有5只妖精了则不会刷新,需要先把5只妖精抱在怀里,等新的4只刷新然后再收回。
②非常建议收集至少4捆木柴,以应对后续的难关。
19.六只毁坏的守护者,如果走到中间的话会按照1只、2只、3只的顺序激活,谨慎的办法是用弓箭勾引,逐个击破:
①因为大师难度下的延时射击,这里变成了最终试炼中的最难点,执着盾反的话死上两三次被妖精救活这种事也是可能有的。
②最好保留至少三只古代箭在身上。
20.非常基础的六足守护者,但是同样由于延时激光和自动回血,一味弹反已经变成了一个高风险低收益的打法,反而用箭打停眼睛弱点,然后双手武器围着腿转转乐更稳妥,同时转转乐也可以持续打出硬直。
21.一只守护者飞行器,直接古代箭伺候——如果对于打落三个螺旋桨非常有心得另当别论,记得收集最高处的爆炸箭。
22.前两关的两只守护者加上一个守护者炮台一起出现了,安全的顺序是从中间的堡垒秒杀飞行器,爬到高处用箭和双手武器解决炮台,再用和20关一样的打法解决最后一只,谨慎的话难度不大,最不济三支古代箭也解决了。
23.最后一关,千军万马,初见杀,人马爸爸教做人:
①货真价实的白银人马(5000HP),配上“一万只”蓝色哥布林骑兵和守护者炮台,既有高处的火力压制也有中近距离威胁,非常需要研究打法。
②在没有解决人马的情况下贸然接近炮台非!常!危!险!白银人马的遮天蔽日火焰箭雨会直接送林克回科洛克森林。
③如果不用古代箭解决人马,则需要观察骑兵的骚扰积极用回避和上背与人马战斗,同时可以充分利用木材和火焰武器制造上升气流,如果升起四个篝火的话绕着篝火一路子弹时间再骑乘是一个安全的打法。
④解决炮台之后,落地之前结合体力全回复料理,几乎无脑就可以点掉所有的哥布林骑兵,也是因为蓝色敌人没法用矛类武器OHKO,地面战很危险。
到这里,大师难度下的剑之试炼就全部解决了!情怀的过场之后,大师剑终于翻身做自己,摇身一变成为了强力流程武器!!
剑之试炼本身的设计还是非常有趣的,尤其是初见非常考验综合战斗技巧和战斗资源管理,另一方面也给玩家优化过关流程提供了广阔空间;但是不可否认的是,大师难度下的难度曲线设计颇为奇怪,经过了初级试炼的艰难险阻之后玩家的期待反而和后面的一马平川形成了鲜明对比,显得非常高开低走虎头蛇尾。