民兵
所需资源:80食物 20铁矿
前置建筑:庄园
特色技能:战线阵型
战线阵型:极大幅度提高部队防御能力,降低移动速度。
可以说是最便宜的作战单位了,游戏中介绍是用来治理治安问题,只是目前好像还没有关于治安方面的情况需要玩家解决,那这个部队的定位就很尴尬了,玩家宁愿多花点钱造正规军培养。
远程部队:
相较于近战部队,在属性上新添了射程以及箭矢数量的设定。
弓箭手
所需资源:80食物 50木头
前置建筑:箭术靶场
特色技能:纵射,火箭
纵射:弓箭手放弃机动性原地齐射,提高一定穿甲能力与防御力。
火箭:弓箭手提高伤害,并获得点燃野火的特性,但丧失一定精确度。
便宜非常的远程部队,适合防守城墙时大批大批的训练,有效远程压制的同时,阵亡了也不心疼。
弩手
所需资源:150食物 80木材 100铁矿
前置建筑:箭术靶场
特色技能:齐射,火箭
齐射:消耗精神值,命令弩手朝一个固定位置持续射击,可以射向有战争迷雾的区域。
火箭:提高伤害,并获得点燃野火的特性,但丧失一定精确度。
弩手虽然昂贵,但却对敌方马上的马下的骑士都具有毁灭性的杀伤力,齐射技能更是让其拥有了视距外打击能力,总体来说是一支非常实用的远程作战部队。
长弓手
所需资源:150食物 140木材
前置建筑:箭术靶场
特色技能:齐射,火箭
齐射:消耗精神值,命令弩手朝一个固定位置持续射击,可以射向有战争迷雾的区域。
火箭:提高伤害,并获得点燃野火的特性,但丧失一定精确度。
不知道是BUG还是别的什么原因,目前长弓手虽然介绍上写明了增加射程,但实际数值上却与弓箭手相同,那既然如此笔者当然更推荐虽然伤害少了点,但却物美价廉的弓箭手了,毕竟可以数量来凑嘛。