游戏界面解析:
主菜单界面:
包含工作(新游戏),教学(三个教学关卡:基础、食物及建筑、外交及战斗),选项(包括图像、音频、按建、语言),汉化组,退出游戏。
开始游戏设置界面:
村庄名字以及你的名字(需要玩家自取),地图(目前只有绿地),最后日期、民工、财富(需要保存一次游戏才有)。
模式有三种:普通模式(所有事件正常发生包括战争),平和模式(事件正常发生,不发生攻击行为),自由游玩(未开启)。
起始投资(目前只有600),植物、矿物、动物、挑战(设置资源密度),阶级头衔(多次游戏后的评级)。最下方则是返回,删除,开始。
自由游玩界面:
左上操作区:收割/收集,种植园,新建筑,加工制作,交互道具,贸易外交,研究,报警开关;
右上操作区:当前金钱,当前库存,库存满提示,无食物提示,没有柴火,合约,信息;
上方操作区:时间,天气,暂停,正常时间,快进;
左下操作区:民工列表,民工人数,切换战士,切换民工,雇佣新民工;
下方操作区:区域限制,房顶切换,慢镜头,快镜头,选项(同暂停菜单)。
暂停菜单界面:
左边为:继续游戏,保存游戏,选项(图像、音频、按建、语言),返回主菜单,退出游戏,以及右上方的出售村庄。
中间为基本游戏数据统计:已雇佣工作者,契约已完成,已出售道具,宝藏,已杀死生物,已铸造道具,社区等级,整体分数。
右边则是目标:拥有10座以上建筑,制作200个道具,出售200个道具,拥有30个以上民工,盈利9999,完成50个合同,击败50只怪物,30个民工幸福度达到80%。