魔女之死:从拷问具到火刑架
魔女审判
如前所述,所谓的魔女指控,只不过是大众为了抵消负面情绪而人为制造出的情感宣泄对象。所以一旦以魔女罪被捕,将要面对是一种根本无法做出抉择的二难境地:如果承认“罪行”,就必须编造出与魔鬼的交往过程,这样一来无疑只会助长魔女狩猎的声势——本来虚无飘渺的魔鬼形象透过魔女之口获得了存在证明。如果历经严刑拷打而不屈服,人们又会说,这一切都是魔鬼的力量从中作梗。
为了获得令大众满意的结果,极尽残忍之能事的拷问刑具层出不穷,它们甚至把刑罚上升到了艺术的高度。其中最为知名的莫过于铁处女:雕饰成女性外形的外壳内,安装有可以移动的金属尖刺,其目的在于,通过手动调整巧妙地避开受刑者的要害,以施加最大的痛苦又不至于令人立即身亡。
铁处女
这样骇人的刑具同样出现在了游戏内。
游戏中为天使敞开的铁处女
贝优妮塔可以消耗魔力槽来发动特殊的终结技,具体表现为各式刑具的使用。铁处女之外,就中世纪时的产物,还有带有尖刺的铁轮与断头台等。然而讽刺的是,游戏中这些刑具的处刑对象并非魔女,而是狩猎魔女的天使,双方的立场发生了180度的反转。
游戏剧情也是如此,代表宗教正统的贤者一族成了反派,被狩猎的魔女才是主角。不过,这样的设计何尝不代表了历史的前进方向?事实上,随着近代欧洲社会环境的逐步改善,以及民族国家的相继建立,日渐式微的魔女狩猎运动终于在18世纪中后期走向终结。
火的意象
魔女狩猎运动中被捕的魔女,有很大一部分人最终被送上了火刑架。除了像英国这样的特例,当时其他国家在处决魔女时都普遍采用了火刑的方式。
“如果有人用巫术对别人进行伤害和损坏,她就必须受到死的惩罚,这个惩罚还必须是火刑。”——《卡罗琳娜法典》
究其原因,根据传统的基督教价值观,接受审判的魔女不应留下肉体,必须用火将之从现世完全抹消。另一方面,基督教的神学体系中,火有着独特的内涵。《圣经》中说,“……凡能见火的,你们要叫它经火,就为洁净。”将魔女赤身裸体绑在十字架上接受火刑,正是基于火的“净化”与十字架的“祛魔”内涵。
游戏反派阵营中的天使,其设计元素中同样包含了火的意象。
当天使现身时,往往会给地面带来火焰,而高级天使的降临,更是会引起岩浆的喷发;游戏中第三章的场景,正是由此造成的一片火海。这些天使,不仅会使用火焰形态的魔法,自身还会在受到一定伤害后燃烧。玩家在躲闪敌人的攻势时,既要避开地面的火焰区域,又要在不直接接触这类敌人的前提下将之击败。
贝优妮塔面对火焰时的小心谨慎,与序章开始就展现出的强大力量落差极大,却又在情理之中。对于魔女而言,天使不过是审判者,唯有火焰,才是真正的终结者。
岩浆侵蚀的地表与包裹在火焰中的天使
贞德其人
法国作为魔女狩猎运动的发源地,早在其于15世纪后期的大规模爆发之前,就已出现了贞德这样极具代表性的受害者。
这位志愿投身到英法百年战争中的法国姑娘,以其作战之英勇鼓舞了法国军队的士气,阻止了英国的进一步侵略;她又极力拥护查理七世的加冕,维持了国内政局的稳定。然而这些举动,在提高她的地位和声望的同时,也触及到了当时封建主的权益,因而遭致了杀生之祸。
在之后的战斗中,贞德为英军所俘。法国当局对此非但拒绝民众的营救请求,背地里还勾结教会,将贞德以魔女罪论处,致使她最后被活活烧死在鲁昂的火刑架上。
火刑架上的贞德
贞德的经历从侧面反映了魔女狩猎的本质,其中既有社会和宗教的因素,又包含了政治权力斗争。所谓魔女,终究是为了特定目的而制造出的替罪羊。
游戏中的第二主人公冠以贞德之名,自然与这段历史有着不少关联。被贤者一族洗脑并加以支配的情节,与历史上的贞德处境相似,都有着各自的无奈;游戏最后贞德在导弹的直击中逃出生天,倒颇有些浴火重生的意味。