Witch
1000HP。普攻100/100/100/秒杀。
女巫分白天行走状态和夜晚坐地状态两种。远距离时可听到哭声,警觉到玩家时会面朝目标发出生气的叫声,警觉阶段不算太短,这时仍然可绕开。被触发有提示,锁定目标追击,一击倒地持续攻击致死后抱脸逃走(专家难度则一击秒杀玩家)。奔跑撞击非目标玩家、特感(包括坦克)会造成2秒硬直,也可能转为攻击正面多次挡路的非目标玩家(包括逃离时)。攻击频率不高,有可视的攻击出手动作,反向跑位快或跳跃可躲开。对近战武器有特定易伤,4击必死。
1.对Witch嘲讽等级:普通子弹<胆汁<燃烧效果(包括燃烧子弹)
2.按键悄悄走过、从背后绕行、关闭手电可明显减少对Witch的刺激。
3.着火会让她的移动速度降低,缺少确切数据描述站着的Witch比坐着的速度快多少(?)。
较实际的对应Witch方法:
连喷击杀、单喷秒杀:
非写实模式任意难度。使用任意连喷,从Witch背面接近,贴到Witch身上朝胸口2枪。实际上四把霰弹枪都是可以贴身满伤害一击击杀Witch的,只不过在不熟练的情况下并不易次次实现,所以连喷两枪最稳定。单喷在高级和专家难度则必须贴身一枪爆头。
单喷两枪击杀:
不确定模式和难度对此法影响(?)。使用单喷,蹲姿中距离直接射击触发Witch,待Witch自己跑到近乎零距离然后接第二枪反杀。这是非常酷炫的一个手法,其实也不难实现,窍门在于观察Witch近身后的抬手攻击动作,抓住这个瞬间朝腹部开枪即可。
硬直击杀:
1.任意模式任意难度,蹲坐Witch。使用沙鹰、AK或者狙击枪爆头未警觉的Witch可造成短暂硬直,这时玩家快速接近后右键推搡她可以刷新硬直,然后攻击(不限头部)再卡节奏接右键,如此循环延续硬直紧接攻击直至击杀。单喷、近战武器为一推一击。
2.任意模式任意难度,站立Witch。爆头不再造成Witch硬直,需要使用高爆子弹(或者煤气罐、氧气管),爆炸造成硬直后,近战武器一推一砍。也可用装备高爆子弹的武器点射保持Witch硬直,其他玩家进行火力输出。
燃烧致死:
任意模式任意难度。点燃Witch可令其减速,减速效果未知(?)。燃烧触发后玩命逃窜即可。打爆油箱等物点燃会引起攻击,因为系统判定玩家为伤害来源。
电锯击杀:
任意模式任意难度。电锯锯之。
近战武器单杀:
任意模式任意难度。不确定对所用武器攻击速度是否有要求(?)。此法不稳定,谨慎使用。
1.蹲坐Witch,背后快速接近,1击触发立刻后跳闪避攻击再接3击。
2.站立Witch,根据HSTop10的打法,背后接近,1击触发Witch张开双手,第2击打出的同时后跳闪避攻击,再接2击完成击杀。
其他微妙技巧:
1.Witch爬梯子会被头顶的玩家挡住并且不会有其他动作,其余玩家攻击即可(不能点燃)。需要注意的是,玩家爬上梯子的高度需要高出Witch在地面的近战范围。
2.进入安全屋(都不用关门)会使Witch丢失当前目标,Witch懵逼一小会后会自己捂脸跑走。
3.被激怒的Witch开始追逐玩家后,途经地图上的固有火源(比如一些爆炸起火区域),会导致Witch无法追踪伤害来源而逃走。
4.写实模式Witch不能破门,激怒后进屋,等队友输出即可。
5.刚激怒Witch,马上挂边可以令其丢失目标而逃走,但是挂边位置必须是玩家跳下去立即死亡的那种,而掉下去仅仅倒地的挂边位置不会使Witch停止追击。
6.燃烧瓶砸门破碎,火焰扩散触发门外的Witch不会引起追击,因为门清掉了伤害来源。
7.中远距离朝Witch扔出燃烧瓶的瞬间,按ESC选择“闲置”会清掉伤害来源,不会引发追击。这个方法有点过于简单,削弱了游戏乐趣,个人不太推荐。